Nier automata кролик в парке аттракционов

NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 4. Финальная — пост пикабушника veretragna. Комментариев — 73, сохранений — 90. Присоединяйтесь к обсуждению или опубликуйте свой пост!

Вот полное пошаговое руководство по побочному квесту Game Dev Machine в Nier: Automata Nier Automata имеет ограниченное количество квестов, которые можно пройти на Маршруте B, управляя персонажем 9S…

Nier automata прохождение побочных заданий. Гайды и секреты NieR: Automata — Как пройти квест Воспоминания Эмиля, собрать все цветы Лунные слезы и получить трофей Lunar Tear. Изучение карт сокровищ

Ответы на часто задаваемые вопросы по экшен-РПГ Nier: Automata Сколько уровней сложности в Nier: Automata?В Nier: Automata есть четыре уровня сложности. Выбор

Nier automata прохождение побочных заданий. Гайды и секреты NieR: Automata — Как пройти квест Воспоминания Эмиля, собрать все цветы Лунные слезы и получить трофей Lunar Tear. Изучение карт сокровищ

Квест «Воспоминания Эмиля» — расскажет вам одну из отличнейших историй, покажет вам отличную катсцену и перенесет вас в одну из локаций оригинальной Nier. Ну как от этого можно отказаться? Данный гайд научит вас, где найти квест «Воспоминания Эмиля», как его пройти и заодно найти все «Лунные слезы», которые необходимы, чтобы получить трофей Lunar Tear.

Как найти квест «Воспоминания Эмиля»

Завершите основную историю игры, которая приведет вас в Лес. Победите босса из замка, чтобы вернутся к Паскалю.

Затем найдите путешествующий магазинчик Эмиля, он расположен к северо-западу от города Руин, рядом со входом в зону пустынь. Стреляйте в его машину, чтобы остановить его. После того, как поговорите с Эмилем, вам будут нужны «Лунные слезы». Но сам квест появится только после сбора первой.

Как найти все цветы «Лунные слезы» в Nier: Automata

Слеза #1: Торговый центр — от входа, заглянуть за эскалатор возле деревьев;

Слеза #2: Лесная зона — в пещере на юг от главного входа;

Слеза #3: Руины Парка. Идите вниз по центральной части руин, затем поверните направо и войдите в зону с вендинговой машиной (торговым автоматом). Лунная слеза будет в заднем правом углу;

Слеза #4 — Пустыня. Обратите внимания на большой скалистый холм в центре уровня. Там есть узкая пещера, через которую надо пройти и, поднимаясь наверх — сделать длинный прыжок на платформу, которая будет над головой. Вам нужно будет добраться до высохшего дерева, и Слеза будет справа от него;

Слеза #5 — Затопленное побережье. Идите на юг зоны, к побережью. Посмотри на самую нижнюю точку зоны и обязательно заметите свечение.

Ключ для лифта в Торговом центре

Далее появится Эмиль и даст вам ключ от специального лифта в Торговом центре, который находится чуть левей от его входа. Используйте ключ и насладитесь кое-чем особенным для поклонников первой Nier.

NieR: Automata создана таким образом, что за одно прохождение вы не сможете в полной мере рассмотреть сюжет игры и опробовать все ее функции. К примеру, квест под названием «Наследие Прошлого» (Heritage of the Past) становится доступным лишь во время второго прохождения.

Главная цель задания заключается в поиске 4-х различных реликвий в Зоне Пустыни (Desert Zone) и их возвращении исследователю, который пытается узнать новую информацию о далеком прошлом человечества.

Разочарованные игроки зачастую блуждают по всей пустыне в поиске этих артефактов и в результате ничего не находят. Мало кто из них знает, что реликвии находятся в основном в центре пустыни. В этом руководство мы покажем точное расположение этих предметов, чтобы вам не пришлось бесцельно бродить по пустыне несколько часов.

Где найти четыре реликвии в NieR: Automata?

Чтобы начать квест «Наследие прошлого», отправляйтесь в Зону Пустыни и пройдите к западному краю карты, начав свой путь из точки входа в локацию. Там вы найдете исследователя, стоящего рядом с руинами. Поговорите с ним и согласитесь вернуть ему реликвии, которые разбросаны по всей пустыне.

За каждую из первых трех реликвий, которые вы вернете исследователю, вам будут выдавать следующую награду:

  • 5 тысяч G (игровая валюта);
  • 100 очков опыта;
  • 1 предмет (техническое руководство, янтарь, разорванная книга).

Перейдите в экран умений 9S и поменяйте его под, экипировав андроида сканнером, который даст вам знать, если поблизости находится реликвия. Чем ближе вы окажетесь к артефакту старого мира, тем быстрее будет пикать сканнер. Когда же вы станете рядом с реликтом, сканирующее устройство выпустит голографический конус и покажет вам точное расположение обнаруженного объекта.

Покиньте исследователя и следуйте за пиканьем сканнера до первой реликвии: Старой Палочки, которую можно найти на небольшом участке каменных руин, окруженных безрукими роботами-разведчиками. Руины находятся неподалеку от точки доступа в Центр Пустыни (Desert Center).

Для нахождения следующей реликвии отправляйтесь на запад от Центра Пустыни к области Пустынный Корпус (Desert Housing) и убедитесь в том, что на андроидах экипирован сканнер. Рядом с несколькими крупными скалами вы обнаружите Грязную Маску, лежащую на земле.

Чтобы отыскать третий артефакт, направьтесь немного в сторону от Центра Пустыни – нужный объект находится к востоку от исследователя. Заповедная плита спрятана глубоко в песке и рядом с ней нет особых достопримечательностей или крупных скальных образований, поэтому просто следуйте за писком сканнера в районе, указанном на скриншоте ниже.

Четвертая и последняя реликвия – Статуя Девочки – может быть найдена в песке неподалеку от нескольких каменных руин. После нахождения этого артефакта появится группа летающих и наземных роботов, которые тут же нападут на вас. Когда битва закончится, сканнер объяснит вам, что эти боты были основаны на Западных фильмах людей.

Возникли проблемы с нахождением последней реликвии? Убедитесь в том, что вы отдали предыдущие три артефакта исследователю. Дело в том, что четвертый предмет может не отобразиться на карте, пока в вашем инвентаре имеются предыдущие объекты истории.

Теперь отнесите Статую Девочки исследователю, чтобы выполнить квест и получить последнюю награду:

  • Толстый словарь в количестве 3-х штук.
  • 10 тысяч G.
  • 750 очков опыта.
  • Оружие: Копье Узурпатора .

Поздравляем, вы прошли очередной побочный квест NieR: Automata, в котором 2B и 9S удалось узнать много нового о древней человеческой культуре.

Среди одноразовых квестов типа «подай-принеси» спрятался неподражаемый Wandering Couple.

После пяти часов игры в Nier: Automata – печальный симулятор робота от Йоко Таро – я, в конце концов, бросил эти , заполонившие мини-карту. После того, как я в третий раз отправился далекую пустыню, чтобы обменять найденные там вещи на пустячные ресурсы и кривые диалоги, я открестился от отчаянных «предлагателей» квестов вокруг меня, как от ненужного наполнителя, и пошел по основному пути из андроидов и взрывов, который зацепил меня с первой минуты игры.

Затем случилось нечто забавное. Когда я понял, что мне не хватает уровня для определенных миссий в поздней части игры – вы знаете, о ком я, сволочи с дрелями – мне пришлось вернуться к побочным квестам, чтобы заработать халявные XP. И хотя подавляющее большинство из них не принесло никакого восхищения, я нашел тот квест, который умудрился вобрать в себя дух и воображение основной истории игры: «The Wandering Couple». Конечно, это был все еще «подай-принеси», даже надоедливый. Но в нем продемонстрировано странное чувство юмора вперемешку с темами свободы воли и природой существования – материями, которые сразу затянули меня в разрушенный мир Nier.

Квест был настолько хорош, что он вдохновил меня на прохождение каждой из 60 побочных миссий игры, без исключения. Большинство из них – пустая трата времени, но каждый игрок должен найти эту любопытную пару.

Их очень легко упустить из виду, они запрятаны в одном из неприметных уголков Деревни машин Паскаля. Они просят вас принести замысловатый гаджет из заброшенной фабрики, чтобы починить «двигательные функции» мужчины. Когда вы это доставите, вы найдете их опять в наводненном городе, где женщина-робот заставляет мужчину попросить огромную сумму денег, чтобы пересечь океан и сбежать навсегда.

Когда вы заплатите им более 50 тысяч, вы можете предположить, что квест закончен, и забыть о нем. При возвращении в наводненный город вы выясните, что некий Emancipator обманул пару. После того, как вы пробежитесь по игровому миру, чтобы починить этих двух, пара будет рассуждать о своем будущем, женщина предположит, что они переформатируют друг друга, вернутся к Сопротивлению и начнут все заново.

В конце концов, мужчина соглашается, и 9S переформатирует его. Но когда он попытается сделать то же самое с ней, она раскроет секрет: все эти игры наперегонки были нужны для того, чтобы превратить мужчину в боевую модель, чтобы «им не пришлось больше ни от кого бежать». Пока 9S пребывает в шоке от этой новости, женщина вскользь признается, что делала это уже шесть раз, и «это никогда не было проблемой». После этого она осыпает вас подарками и удаляется, наверняка чтобы «прокачать» его до того состояния, что у него будут все черты идеального мужчины.

В течение Nier, 2B и 9S проливают кровь, пот и масло в борьбе против непрекращающегося бедствия машин, чтобы снова сделать жизнь на планете безопасной для людей. Однако, как и весь план женщины-робота, все их усилия были тщетны – люди давно уже вымерли. Вместо того, чтобы перестроить его в первый раз, женщина в побочном квесте придумывает для партнера повод за поводом, чтобы он перезапустил себя. Хотя они оба страдают от ее схем, в ее понимание это нечто большее, чем способ провести время, так же, как и бесконечная война с машинами – просто приманка для того, чтобы юниты YorHA продолжали работать.

Так же, как и женщина с партнером, 2B и 9S втянуты в бесконечный круг, и я имею в виду не просто закольцованное повествование игры. Как показывает концовка игры, 9S несколько раз узнал правду о смерти человечества, а 2B пришлось убивать его и стирать его память каждый раз, чтобы утаить ужасную правду. С точки зрения игры никто ничего не сможет поделать с этим поворотом событий. В конце концов, просто они так запрограммированы. Это отсылает к одному из основных вопросов Nier: женщина решает перезапускать партнера и улучшать его из-за свободы выбора, или она просто выполняет свои рутинные обязанности, лишенная чувств и свободы воли?

В настоящей концовке игры, два робота размышляют над этим, и 042 понимает, что даже после всего этого круга, который уже произошел, они не могут «отрицать возможность» того, что эти же трагедии могут повториться. Но встав перед лицом этих бедствий, они все равно восстанавливают данные через волны огня в заключительных титрах, они уверены, что андроиды заслуживают второй шанс, чтобы побороть свою природу. Как и в случае с блуждающей парой, неясно, выберутся ли они из порочного круга. Но, как сказала женщина-робот, все-таки стоит попробовать.

Как и в большинстве ролевых играх, в NieR: Automata есть секреты; их не так много, как нам всем хотелось бы, но они есть. Проникшиеся лором игры игроки, наверняка, уже открыли для себя все тайны этого прекрасного мира. Но многим это еще только предстоит.

Об очевидных вещах рассказывать не буду (управление, месторасположение магазинов, точек доступа и т.д), но постараюсь пройтись по всем основным моментам. Если что-то упустила, обязательно сообщайте!


Свобода действий и непринужденное путешествие игрока по миру NieR: Automata начинается после завершения третьего прохождения и сохранения своих результатов. Тогда открывается список глав, с возможностью выбора персонажа, а также с демонстрацией текущего результата прогресса, достигнутого за все три прохождения. Вы с легкостью сможете увидеть, где был пропущен тот или иной квест и тут же вернуться к его выполнению.

  • Доступ к «Debug Room» через стартовое меню – представляет собой арену, на которой вы можете сразиться с кем захотите;
  • «Heavy Armor A» – военный костюм подразделения YoRHa со шлемом для 2B;
  • «Heavy Armor B» – военный костюм подразделения YoRHa без шлема для 2B;
  • «Camouflage Goggles» – аксессуар, позволяющий персонажам снять повязки с глаз;
  • «A2 Wig» – возможность играть за длинноволосую А2 (аксессуар);
  • «Machine Research Report» – архивный документ, который заполнит вашу базу на 100%.


Здесь нам придется немного поперемещаться между главами, и накопить стартовый капитал. Как вы уже поняли, действуем после третьего прохождения . Такая сумма может понадобиться разве что на прокачку оружия и покупку трофеев.

Выбирайте главу «15-04: 9S Repaired ». Пропускайте сюжетные диалоги и подходите к торговцу Лагеря Сопротивления (Resistance Camp).

Если вы накопили достаточно ценностей, которые можно продать (см. соответствующую приписку), наловили много рыбы – продавайте. Купленный за грош (или полученный даром, если вы убили Паскаля) Children’s Cores теперь можно продать за 50 000 G.

1) Можно заработать на продаже Machine Core – 1 шт. за 22 500 G! Если вы готовы потратить часок другой своего времени, приготовьте хороший чип поддержки — Drop Rate Up + (с 60-90% шансом), а заодно и предмет Large G Luck+, увеличивающий выпадение денег (продается в магазине у Деволы и Пополы), возьмите с запасом. Экипируйте этот чип, проверьте также экипирован ли чип Auto-Collect Item.

Направляйтесь в Скопированный город (Copied City), на место финального боя и начинайте уничтожать нескончаемые вражеские массивы. С хорошим чипом, Machine Core будет выпадать довольно часто.


2) А теперь, с деньгами на руках, выбирайте главу «04-02: Tank Boss». Далее идите к переулочному торговцу-клоуну Парка Развлечений (Amusement Park), Shopkeeaper Machine и приобретайте у него 99 — Thick Dictionary, 99 — Filler Metal, 99 — Gold Ore, 99 — Black Pearl и 99 — Moldavite . Если не можете купить все сразу, приобретите только Thick Dictionary. Обратите внимание на начальную цену предметов, она не должна быть выше приведенной в таблице, иначе выгоды вы не увидите совсем. Сохраните игру.

Перемещайтесь в главу «07-01: Reporting to Pascal ». Поговорите с торговцем-ученым в Деревне Паскаля (Pascal»s Village), открывшем магазин после выполнения квеста «Half-Wit Inventor» (в котором вам пришлось заплатить ему 180 000 G). Купите у него также 99 — Meteorite и 99 — Meteorite Shard. Сохраните игру.

В главе «15-04: 9S Repaired » у торговца Лагеря Сопротивления продавайте все покупки.

Ваша выручка будет порядка 1 113 750 G (почти столько же вы получите за продажу 50 Machine Core). Сохранитесь и повторите, пока не достигните максимальной суммы сбережений!

Важно: Для достижения максимальной выгоды экипируйте вашему персонажу механическое оружие (Machine Sword, Machine Axe, Machine Spear, Machine Heads), которое позволит совершать покупки на треть дешевле предложенной цены. Благодаря этому выгода увеличится вдвое.

Быстрая прокачка персонажа


В NieR: Automata есть очень необычный и быстрый способ получить 99 уровень — быстрее, чем разбогатеть. Для этого вам нужно быть приблизительно 70 уровня, выбрать персонажа 9S и отправиться к входу в Парк Развлечений (Amusement Park) , при третьем прохождении игры . Там, на пьедестале вы увидите статую большого золотого кролика, начинайте непрерывно колотить и стрелять по ней пока она не оживет! У Кролика будет 80 уровень, взломайте его. Вы получите опыт за процесс взлома (!), а также за его убийство в конце! Суммируемый опыт выходит огромным: за одно убийство вы будете получать порядка 4-5 уровней (для лучшего результата экипируйте хорошенький чип Exp Gain Up+). Одного…ну вы уже поняли, что делать это можно бесконечно. Мое количество получаемого опыта было таким: 19 140 EXP за взлом и 49 764 EXP за победу над боссом. Кроме того, за его убийства вы будете получать невероятное количество Powerup Part L и Machine Core.

Покончив с одним, шагайте наверх, пока не загорится возможность сохранения — тут же жмите Быстрое сохранение (Quick Save) и загружайтесь! От точки доступа бегите обратно.

Примечание: Если у вас не очень большой уровень, уничтожьте сначала всех врагов вокруг: чем меньше у вас уровень — тем дольше вам придется взламывать кролика-убийцу. Если долго не получается его разблокировать, поставьте прокачанный чип Weapon Attack Up.

Секретный магазин трофеев (достижений)

После третьего прохождения разблокируется доступ в секретный магазин трофеев. Отправляйтесь в Лагерь Сопротивления (Resistance Camp) и ищите Strange Resistance Woman – женщина с маской на голове, раздающая игрокам подсказки. Поговорите с ней — в ответ она, как обычно, предложит список тем, и нужная нам будет называться «Request unlocking you-know-what». После этого, вы увидите пронумерованный список трофеев, без названий и прочего. Чтобы различать их между собой, придется сверяться с прилагающимися к ним описаниями. Также там будут отображаться только те достижения, которые еще не были вами получены, а остальные будут числиться купленными.


При третьем прохождении игры , телепортируйтесь к Flooded City: Coast. Используя персонажа 9S, идите вперед по разрушенной дороге. Вскоре с нее можно будет свернуть к правому берегу. Вы увидите сбитого летающего юнита 2B, в котором она оставила послание для своего напарника.

Если вы желаете получить еще один предмет экипировки, а именно аксессуар «Adam»s Glasses », действуйте. Закончив первую и вторую ветку прохождения вам откроется доступ к секретному месту переговоров Адама и Евы, которое находится на самом верху полуразрушенного здания (единственное доступное для посещения, около места высадки 2B и 9S).

От точки доступа «City Ruins: Near Factory» направляйтесь наверх, ко входу в то самое большое здание. Будучи на первом этаже идите прямо, пока не увидите длинную лестницу запасного выхода. Вам нужно забраться на самый верх, где вы сможете попасть на открытый участок крыши, недоступный ранее. Заберите со стола, оставленные Адамом очки.

Что ж, подкачались, а теперь пойдем, завалим секретного босса? На самом деле сделать это можно при втором прохождении , если вы в ходе игры уже набрали достаточный уровень. Дальнейший текст будет написан с ориентировкой на встречу с боссом во втором прохождении.

Рекомендуемый уровень 70+ (можно и меньше, но вам нужно будет очень основательно экипироваться, хотя и при семидесятом босс задаст вам жару). Подкачаться при втором прохождении можно в Скопированном городе (Copied City), на месте финального боя, с бесконечно возрождающимися врагами, с экипированным чипом Exp Gain Up + (с 60-90% шансом).


Но для начала, чтобы получить ключ от жилища нашего страшного и могучего босса, нужно выполнить квест старого знакомого Эмиля, из первого NieR’а! Квест «Emil»s Memories» служит очень хорошей отсылкой к оригиналу, позволяет немного поностальгировать старичкам, и проникнуться к этому персонажу новичкам. И, конечно же, позволяет сделать вам благое дело – помочь Эмилю вспомнить его прошлое. Квест можно выполнить при первом прохождении за 2B, после прохождения Лесного Королевства (Forest Kingdom). А вот в дальнейшем нам понадобиться персонаж 9S. Если не успели завершить задание в первом прохождении, не переживайте, сможете и во втором, или когда захотите.


Итак, вам нужно познакомиться с Эмилем, который (внезапно) стал странствующим торговцем. Найти его можете недалеко от входа в пустыню, точка доступа «Desert: Camp». Поскольку Эмиль торговец странствующий, в прямом смысле этого слова, для начала вам придется остановить его: догоняйте и стреляйте, он остановится. Побеседовав, направляйтесь в торговый центр (Commercial Facility) Города Руин (City Ruins), ближайшая точка доступа «City Ruins: Near Tower». От эскалатора поворачивайте направо, у корней дерева увидите сияющий цветок — Лунная Слеза (Lunar Tear), которым восхищаются даже андроиды, не то, что дети. Квест начинается… Нужно собрать еще четыре цветка, месторасположение которых будет указано на карте.


Второй цветок ищите в Лесной зоне (Forest Zone): от входа идите строго на юг, прижимаясь к скалам, что будут по правой стороне, пока не попадете в небольшую пещерку.


Третий цветок ищите в Парк Развлечений (Amusement Park), в переулке с торговцем, около лестницы.


Четвертый цветок ищите в Затопленном городе (Flooded City): в самом конце локации, загляните под разрушенную дорогу.


Пятый цветок ищите в Пустынной зоне (Desert Zone), на ее подземном уровне. Идите к зданиям в центре, где проходит большой трубопровод. Где-то посередине будет небольшая скала, в которой можно разглядеть дыру, ведущую под землю. Пробегайте весь подземный этаж, нужный нам выход должен быть крючкообразной формы. Идите прямо до тупика, затем взбирайтесь по скалам вверх и перепрыгивайте на другую сторону. Высмотрев дерево, спрыгивайте вниз, цветок будет рядом.

Собрав все лунные слезы и получив Elevator Key, возвращайтесь в торговый центр, в центре которого есть лифт. Вам туда – завершайте квест.

Теперь вы можете открыть и другой лифт Города Руин. От точки доступа «City Ruins: Cave» выбирайтесь на свет; далее нужно будет обогнуть местность с правой стороны, так чтобы попасть где-то на уровень выше. Там будет плоская крыша (место завершения квеста «Speed Star») и большая труба с водой справа. Прыгайте в нее и открывайте дверь лифта, который отвезет вас в самые глубины. Идите прямо, но придерживаясь левой стороны, вскоре вы должны увидеть другой лифт, который привезет вас прямо туда куда нужно. Там поворачивайте направо, и через врагов пробирайтесь вперед. Проходите через все двери, и вы попадете в дом Эмиля. На этот раз вам нужно своровать у него, что ж, это попахивает бедой. Подходите к стенду из его масок и берите одну (предмет Emil»s Mask получен).


Возвращайтесь на поверхность и ищите торговца, который уже знает о произошедшем и также поспешит пожаловаться вам об этом.

Внимание! Управляя персонажем 9S, экипируйте подходящие чипы – желательно большие по силе (+6) и занимающие не очень много места (см. скриншот выше), прокачайте любимое оружие, хорошенько запаситесь лечащими (Medium Recovery/Large Recovery – 40+ штук) и усиливающими предметами (Melee Attack Up (L), Melee Defense Up (L), Ranged Attack UP (L), Ranged Defense Up (L) и т.д.). Ваш уровень 70+. Сохраните игру.

Если вы готовы, возвращайтесь в дом Эмиля и взламывайте появившийся там сундук с Emil»s Head. Выходите, время расплаты пришло – Эмиль самолично решил с вами разобраться!


Эмиль/Emil : 99 уровень. Босс очень крепкий и имеет при себе неслабый арсенал атак, один удар снимает приблизительно половину жизней персонажа (можно экипировать чип увеличивающий здоровье, но хороший займет довольно-таки много ячеек). Словив удар, не времените и воспользуйтесь лечилкой. Сразу же применяйте на себя всевозможные усиливающие предметы, как только период их действия закончится – применяйте снова. Активно используйте Пода и его атаки — например, Wave (усиливающий предмет Ranged Attack UP усилит его атаки, которые нам очень важны) и уклонения (!). Если будет туго, воспользуйтесь предметом Popola»s Booze.

Не расслабляйтесь до победного конца — потеряв приблизительно 75% HP, он может применить смертельную для вас атаку, создав огромный энергетический шар. Постарайтесь не угодить под него.

Если вам удалось дать отпор, поздравляю – вы непобедимые воры!

Секретный босс – Финальный раунд


На этот раз вам предстоит сразиться с клонами Эмиля. Для этого вам нужно завершить третье прохождение игры и получить доступ к выбору глав, прокачать все оружие до 4-го уровня, получить 99 уровень. Бой будет менее суровым, лечащих и усиливающих предметов потребуется не очень много.

Выбирайте главу «07-01: Reporting to Pascal» и идите в торговый центр Города Руин, встретьтесь там с Эмилем и возьмите квест «Emil»s Determination». Он развернется в пустыне: от точки доступа «Desert: Center» бегите направо, пока не увидите огромные головы Эмиля. Как только поговорите с нанимателем, последует бой.


Клоны Эмиля/Emil Clones : 99 уровень. Перед вами появится множество голов Эмиля, которые придется побить. Поскольку атаковать они будут все вместе, начинайте истреблять их по одной: если голова которую вы бьете не получает урон, незамедлительно перемещайтесь к следующей (прицел Л2 в помощь) и уничтожайте ее. Используйте усиления и лечилки если потребуется, используйте Popola»s Booze, если не сделали этого раньше (больше он не пригодится). Сняв у них все HP, последует два варианта развития событий:

  1. Эмиль запустит самоуничтожение и таймер вместе с ним. Ничего не делайте, и тогда вы получите одну из концовок: «Ending Y». Советую выполнить вначале этот вариант, если вы идете на Платину.
  2. Эмиль запустит самоуничтожение и таймер вместе с ним. Слушайте болтовню Эмиля, пока не появится возможность уничтожить Клонов, и непрерывно следуйте за ними.

Местонахождение всех Gold Machine

Встреча с данными врагами поспособствует заполнению информативной базы (Unit Date) на 100% и получению одного необходимого для крафта предмета. Ну и, новым впечатлениям игрока.

Всего будет три встречи с золотыми механическими формами жизни, они представляют собой этакий мини-квест в котором вам придется убить вначале брата (Courageous Brother), потом сестру (Hateful Sister) и, наконец, ребенка (Vengeful Child). Относятся к классу особых машин (Peculiar Machines). В игре они появятся после прохождения Лесного Королевства (Forest Kingdom) при первом прохождении игры .


Они обладают невероятным запасом здоровья 1 000 000 (уровень 25) у сопровождающих «семью» врагов и 1 000 000 000 HP (уровень 25) у ее членов. Лучшим способом борьбы против них будет взлом, но можно и напасть на них во всеоружии, правда это займет куда больше времени.

  • Courageous Brother : первый бой развернется у «City Ruins: Center», недалеко от этой точки доступа. Битва будет с двумя Золотыми Голиафами (Gold Goliath Biped) и одной малой макиной (Courageous Brother). Уничтожьте врагов, за их убийство должен выпасть предмет Powerup Part S. Убедитесь, что это произошло, иначе перезагрузитесь.
  • Hateful Sister : второй бой пройдет в Затопленном городе (Flooded City), на дороге. Уничтожьте Золотого Голиафа и малую макину (Hateful Sister).
  • Vengeful Child : третий бой будет уже в Desert: Housing Complex, выходите на открытую местность, через которую вы впервые попали сюда. Вначале уничтожьте Золотой Танк (Gold Tank), а затем малую макину (Vengeful Child). .

Данные механические формы жизни напоминают стандартные машины, разве что имеют красно-черную окраску, и их показатели несколько выше средних. Относятся к классу усовершенствованных машин (Enhanced Machines).

  • Small Stubby – в Скопированном городе (Copied City), на месте финального боя;
  • Multi-tier Type
  • Multi-tier Type: Gun-equipped – в Пустынной зоне (Desert Zone) за зданиями, в последнем закоулке перед выходом в пустыню;
  • Multi-tier Type (3) – в Пустынной зоне (Desert Zone) за зданиями, в последнем закоулке перед выходом в пустыню (с левой стороны);
  • Small Biped – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Придерживаясь правой стороны, бегите вперед до оврага и по выступам спрыгивайте вниз, на одном из них будет ваша цель;
  • Medium Biped – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером, мимо них не пройдете;
  • Medium Quadruped – в Лесной зоне (Forest Zone), перед точкой доступа «Forest Castle: Front Access»;
  • Medium Quadruped (2) – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Найдете, спустившись на пару уровней вниз;
  • Multi-leg Medium Model: Close-range – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Найдете, спустившись на один уровень вниз;
  • Multi-leg Medium Model: Long-range – в Пустынной зоне (Desert Zone), сразу, как только войдете;
  • Goliath Biped – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Придерживаясь правой стороны, бегите вперед до оврага, где аккуратно, на один уровень вниз, прыгайте вниз (не промахнитесь, нужно прыгать не на противоположную сторону, а на эту же, но ниже). Враг встретит вас на входе;
  • Goliath Biped: Enchanced Legpower Model – на Заброшенной Фабрике (Abandoned Factory), в помещение с лифтом;
  • Reverse-jointed Goliath – в Затопленном городе (Flooded City), на дороге;
  • Small Flyer – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Придерживаясь правой стороны, бегите вперед до оврага, где аккуратно, на один уровень вниз, прыгайте вниз (не промахнитесь, нужно прыгать не на противоположную сторону, а на эту же, но ниже, уровень на той стороне будет еще более нижним). Найдете в самом конце;
  • Medium Flyer – в Затопленном городе (Flooded City), над разрушенной дорогой;
  • Medium Flyer: Kamikaze Unit
  • Medium Flyer: Gunner x2, Kamikaze x2 – в Пустыне, на северо-западе от точки доступа «Desert: Center», среди скал;
  • Small Sphere: Axe-equipped – на Заброшенной Фабрике (Abandoned Factory), на контейнере с неработающей перерабатывающей установкой;
  • Small Sphere: Drill-equipped – в пещере Города Руин (точка доступа «City Ruins: Cave»);
  • Small Sphere: Gun-equipped – на подземном уровне Города Руин (City Ruins), в канализационной трубе над кратером. Перед жилищем Эмиля;
  • Linked-sphere Type: Saw-equipped – на Заброшенной Фабрике (Abandoned Factory), в помещение с множеством тел андроидов;
  • Linked-sphere Type: Drill-equipped — в Пустыне, от точки доступа «Desert: Oil Field» бегите вдоль скал налево, ваша цель недалеко от выхода в Пустынную зону (Desert Zone),;
  • Linked-sphere Type: Thorn-equipped — в Затопленном городе (Flooded City), в конце дороги;
  • Linked-sphere Type: Gun-equipped — в Башне (The Tower), на уровне, уставленном ящиками.

В прологе вам предстоит проходить обучение механикам игры NieR: Automata. Уже с самого начала вы окажетесь в пылу сражения. После вступительной кат-сцены вы возьмете под управление свой летающий аппарат и будете отбиваться от роботов. При помощи кнопки R1 вы будете стрелять из пушек, а R2 поможет уклониться от летящих в вас шаров. Также используя треугольник, вы будете атаковать режущим ударом – очень помогает, если враги слишком близко к вам подобрались или выстроились в ряд.

Разобравшись с первой группой врагов, вы трансформируетесь в самолет. Аккуратно пролетите через все препятствия, попутно отбиваясь от роботов. Разобравшись с роботами и пролетев еще несколько опасных мест, самолет разобьется об стену. И дальше управление перейдет непосредственно к 2В уже в локации Abandoned Factory (Заброшенный завод).

Abandoned Factory / Заброшенный завод

В этой локации ваше обучение продолжится (для тех, кто играл в демоверсию игры, пройти локацию не составит труда). И первым вашим противниками будут маленькие роботы. Помните: это обучение, чем дальше вы будете продвигаться по игре, тем сильнее будут ваши враги. Они очень медлительны, но если подойдут, то начнут быстро махать руками, некоторые модели могут стрелять энергетическими шарами – в целом эти противники могут быть очень раздражительны, особенно если быть не осмотрительным. После мелких роботов на вас нападут роботы побольше – они уже наносят приличный урон и двигаются быстрее, чем меньшие собратья. Уничтожив противников, вас ждет первая битва с боссом – Buzzsaw .

Босс : Buzzsaw

Он представляет из себя гигантский кран, на конце которого вращаются ковши. Пусть на первый взгляд кажется, что выглядит он устрашающее, но на самом деле уничтожить его довольно просто. Уклоняйтесь и убегайте от атак (одновременно стреляя по боссу), после того как ковши остановятся, атакуйте мечом, уничтожая ковши.

Действуйте по этой незамысловатой тактике и одолейте машину. После этого запустится кат-сцена, где вы познакомитесь с будущим напарником 9S.

Поговорив с союзником, бегите в открывшуюся для вас область. Чтобы преодолеть обрыв, выстрелите по желтому крану сверху, чтобы сделать себе мост. Как только платформа упадет, на вас нападут летающие роботы — до них бывает сложно достать мечом, но для таких случаев у вас есть Pod. Разобравшись, бегите дальше, только не пропустите поворот вправо. Свернув за угол, уничтожьте маленьких роботов, а затем забирайтесь по лестнице вверх к механической двери. Пройдя через дверь, вам необходимо будет уничтожить роботов. В этот раз их будет гораздо больше. Убив их, двигайтесь дальше на следующую подобную арену. Там вас будут ждать роботы с щитами, а значит, ваши пули будут неэффективны, но достаточно нескольких ударов мечом, и щит будет уничтожен. Зачистив и эту зону, выходите через открывшуюся дверь. Выйдя из здания, поднимитесь по лестнице вверх. Оказавшись на платформе с сундуком, обыщите его и спускайтесь вниз. Внизу продолжайте бежать дальше по длинному мосту, так вы запустите кат-сцену и бой с боссом.

Босс: Goliath

Сначала битва с ним будет проходить так же, как и с первым боссом, но слегка в усложненном варианте. Таких крана теперь два, убежать от них сложнее. Но путь к победе все еще прост – во время его атаки убегайте и стреляйте, когда лопасти не двигаются, атакуйте мечом. Уничтожив их, вы перейдете к сражению с Goliath (Голиафом).

Первой его атакой будет запуск многочисленных энергетических шаров (осторожно — темные шары нельзя уничтожить). После он будет бить вас своей механической рукой (иногда двумя сразу), после этой атаки бейте его мечом. Отняв большое количество здоровья босса, к вам присоединится 9S. Сам босс станет сильнее, но помимо увеличенного урона он будет нырять под воду, в этот момент бегите в сторону камеры. Когда у Голиафа останется четверть здоровья, он ранит вашего напарника, а сам отключится. Посмотрев кат-сцену, заберитесь на гигантского робота. Одолев несколько маленьких роботов, начнется кат-сцена, а после нее — финальная стадия битвы. На этот раз вы будете управлять летающим аппаратом. Теперь драться с гигантским роботом станет еще легче. В конце вам лишь останется добить Голиафа его же собственной рукой.

The Bunker / Бункер

После прохождения пролога вы окажетесь на борту Bunker – это космическая станция YoRHa и по совместительству их главная база. Здесь есть все необходимое личные комнаты для андроидов, командный пункт для связи с Землей и терминалы с различными товарами.

Победив Голиафа, начнется кат-сцена, а после нее вы окажетесь непосредственно на борту космического корабля. Бегите вправо и поговорите с вашим напарником 9S, а после посмотрите поясняющий ролик и настройте параметры игры (язык, яркость и т.д.). Закончив настройку, выйдите из комнаты и бегите вправо. Через несколько метров вы обнаружите точки доступа – в них можно сохранить игру, прочесть сообщение и быстро переместиться к другой точке доступа (откроется позднее). Сохранившись, идите в соседнюю дверь, она ведет в штаб командования, спуститесь вниз на подъемнике и поговорите с командиром. От нее вы получите новое задание – отправится в лагерь сопротивления на Земле. Перед тем как отправиться туда, обыщите комнаты — в них можно найти полезные вещи, а также купите в терминале аптечки, если это необходимо. Закончив приготовления, поднимитесь на лифте (будет отмечен красной точкой на карте) в ангар и сядьте в ваш самолет. Перед тем как приземлиться на Земле, вам необходимо будет одолеть несколько отрядов боевых машин.

The City Ruins / Городские руины

Приземлившись на крыше здания, в небольшом ролике вам покажут ближайшие окрестности, а затем покажут совет про мини-карту. И первое, что вам нужно сделать, — это спуститься вниз. Вы можете просто спрыгнуть, но не забудьте зажать кнопку прыжка, чтобы Pod вас медленно спустил. Но лучше перебраться в соседнее здание и спуститься там, прыгая в отверстия в полу, все потому что в этом здании можно найти полезные предметы, обыскивая этажи. Спустившись, вы можете свободно исследовать открытую территорию, уничтожать слабых врагов для получения опыта, а также ловить рыбу, если найдете водоем.

Вдоволь осмотрев окрестности, отправляйтесь в лагерь сопротивления (будет отмечен на карте), по пути к нему не забудьте активировать точки доступа (отмечены на карте красной точкой), чтобы получить информацию о местности и сохраниться. Добравшись до лагеря, поговорите с их лидером Anemone. От нее вы получите поручение – помочь двум торговцам в лагере. Поговорите с отмеченными торговцами и согласитесь помочь им. После этого отправляйтесь в отмеченные места и уничтожьте роботов там, чтобы получить необходимые ресурсы. Собрав их, возвращайтесь в лагерь и отдайте ресурсы торговцам. Теперь они смогут торговать с вами. Выполнив поручения Anemone, поговорите с ней и согласитесь отправится в пустыню (вход туда будет отмечен, после того как вы выйдете из лагеря). Прежде чем отправиться туда, не забудьте сохраниться и запастись аптечками.

Desert Zone / Пустыня

В пустыню путь не близкий, для начала вам нужно пересечь городские руины, на пути вам могут попасться слабые враги. Бегите в северную часть карты к небольшому лагерю с торговцем и точкой доступа. Пройдите мимо лагеря, дальше — через пещеру. Идите дальше через заваленные песком строения к андроиду по имени Jackass (трубопровод приведет вас к ней). Поговорив с ней, идите через проход, проделанный взрывом. За ущельем начнется самая настоящая пустыня.

Здесь обитают все те же роботы, но со своими особенностями. Теперь они носят маски, плащи и мечи, помимо этого они наносят больший урон, а также могут делать засады выскакивая из земли. Ваша задача — очистить отмеченные зоны от врагов. В последней точке будет робот 13 уровня, но прежде чем вы его уничтожите, он начнет убегать. Следуйте за ним через пещеру в Desert housing – здесь пустыня еще не полностью поглотила разрушенные дома.

Прыгайте вниз и бегите в руины домов к указанной точке. Там вы обнаружите убегающего робота. Преследуйте его, попутно уничтожая вражеские машины. В конце концов, он приведет вас к кратеру. Спустившись в низ, роботы атакуют вас. Их будет все больше и больше, не дайте зажать себя в угол, бегайте и стреляйте в них. От огромной толпы роботов вас спасет кат-сцена, которая начнется после того, как роботов станет слишком много.

Босс: Адам

После ролика вы начнете битву с боссом, который является новым видом андроидов. Хоть он и не огромных размеров, но все же представляет большую угрозу. Его сила заключается в том, что он адаптируется к каждым атакам, по ходу боя будет повышать свой уровень и научится отражать ваши выстрелы. В битве с ним старайтесь держаться к нему ближе и атаковать после удачного уклонения, так вы его легко победите.

Одержав победу, запустится ролик, когда он закончится, быстро бегите в пещеру наверху, чтобы избежать обвала. Пройдя пещеру, поднимитесь по скале вверх и отодвиньте металлический ящик, чтобы пройти к уже знакомой зоне. Отсюда возвращайтесь в лагерь сопротивления.

Amusement Park / Парк развлечений

Выбравшись из пустыни и пополнив припасы в лагере сопротивления, отправляйтесь в новую зону задания (будет отмечена на карте после того, как вы покинете лагерь). Бежать далеко не придется, держитесь правой стороны карты и не пропустите поворот вправо, там будет спуск в канализацию. Спускайтесь по лестнице вниз.

В канализации заблудиться сложно в виду того, что путь будет лишь один, остальные проходы завалены. Выбравшись оттуда, отправляйтесь к воротам парка. Пройти через весь парк развлечений довольно просто. Вы можете просто пробежать мимо всех роботов, они не станут нападать на вас, но если вы начнете атаковать одного, все остальные станут агрессивными (за исключением некоторых). Пройдя главные ворота и поднявшись по ступенькам, вы выйдите к запертым воротам. Вернитесь немного назад и пройдите через открытые ворота сбоку от основной дороги.

Узкие улицы выведут вас к неработающему аттракциону, с его помощью переберитесь через забор на другую улицу.

Перебравшись через завал, вам придется сражаться с танком. Одолеть его будет не сложно, все, что вам нужно, это как можно скорее запрыгнуть на крышу танка и уничтожить роботов, сидящих в нем, так он перестанет пускать энергетические шары, и добить его окончательно не составит труда. На близких дистанция опасайтесь ударов гусеницами и выстрела из главного орудия на башне (уклониться сложно). Уничтожив танк, поднимитесь по ступенькам и отправляйтесь на одном из вагонов. Во время движения не расслабляйтесь — пока вы едете, вас будут атаковать летающие роботы.

Босс: Opera Robot Singer

Гигантский робот, напоминающий оперную певицу, атакует вас сразу же после короткого ролика. В первой стадии боя вам нужно уклоняться от пуль и атаковать ее (атакуя голову или туловище, вы нанесете больше урона, чем в бронированное платье).

Получив большое количество повреждений, она прыгнет обратно на сцену, и появятся тела других андроидов. Какое-то время вам придется уничтожать этих андроидов, которые будут пытаться взломать вас, выпуская лучи на большом радиусе. Если все же попадетесь, у вас все еще есть шанс вырваться, когда запустится мини-игра, стреляйте в черный шар, уничтожив его, вы освободитесь. Проиграв мини-игру, получите большой урон. Когда босс вернется, начнется вторая стадия боя. Теперь помимо обычных атак она будет пытаться взломать вас, поэтому старайтесь уклоняться от таких лучей, а лучше отбегайте назад. Выжидая удобные моменты для атаки, наносите максимальный урон, комбинируя легкое и тяжелое оружие. Одержав победу, подберите предметы на полу и выходите на улицу. Вы окажитесь возле тех самых запертых врат, но теперь через них можно пройти. Сразу же за ними поговорите с роботом, который машет белым флагом, вместе с ним отправляйтесь в его деревню (согласитесь на то, чтобы он провел вас).

Machine Village / Деревня машин

Робот отведет вас в Деревню машин, в которой обитают дружелюбные роботы. Здесь вас встретит Pascal, она является главой местной общины роботов, которые выступают за прекращение многолетней войны. Поговорите с ней и заберите топливный фильтр. Если вам необходимо, здесь есть точка доступа, торговец оружием и припасами.

Пополнив припасы, вы также можете взяться за выполнение дополнительных заданий, коих здесь много, и выполняются они довольно легко. Закончив исследовать деревню, возвращайтесь в лагерь сопротивления. Для этого перейдите мост обратно (где вы разговаривали с Pascal) и держитесь левой тропы.

Пройдя тропу, вы окажитесь у разрушенного дома. Дойдя до железных заграждений, отыщите там проход, который загородил ящик. Сдвиньте его, что открыть короткий путь между Деревней машин и Городскими руинами. Поговорив с лидером сопротивления, возвращайтесь к Pascal через открытый срез. Поговорив с ней, начнется нападение машин на городские руины, выдвигайтесь в указанную точку.

Прохождение NieR: Automata

В прологе вам предстоит проходить обучение механикам игры NieR: Automata. Уже с самого начала вы окажетесь в пылу сражения. После вступительной кат-сцены вы возьмете под управление свой летающий аппарат и будете отбиваться от роботов. При помощи кнопки R1 вы будете стрелять из пушек, а R2 поможет уклониться от летящих в вас шаров. Также используя треугольник, вы будете атаковать режущим ударом – очень помогает, если враги слишком близко к вам подобрались или выстроились в ряд.

Разобравшись с первой группой врагов, вы трансформируетесь в самолет. Аккуратно пролетите через все препятствия, попутно отбиваясь от роботов. Разобравшись с роботами и пролетев еще несколько опасных мест, самолет разобьется об стену. И дальше управление перейдет непосредственно к 2В уже в локации Abandoned Factory (Заброшенный завод).

Abandoned Factory / Заброшенный завод

В этой локации ваше обучение продолжится (для тех, кто играл в демоверсию игры, пройти локацию не составит труда). И первым вашим противниками будут маленькие роботы. Помните: это обучение, чем дальше вы будете продвигаться по игре, тем сильнее будут ваши враги. Они очень медлительны, но если подойдут, то начнут быстро махать руками, некоторые модели могут стрелять энергетическими шарами – в целом эти противники могут быть очень раздражительны, особенно если быть не осмотрительным. После мелких роботов на вас нападут роботы побольше – они уже наносят приличный урон и двигаются быстрее, чем меньшие собратья. Уничтожив противников, вас ждет первая битва с боссом – Buzzsaw.

Босс: Buzzsaw

Он представляет из себя гигантский кран, на конце которого вращаются ковши. Пусть на первый взгляд кажется, что выглядит он устрашающее, но на самом деле уничтожить его довольно просто. Уклоняйтесь и убегайте от атак (одновременно стреляя по боссу), после того как ковши остановятся, атакуйте мечом, уничтожая ковши.

Действуйте по этой незамысловатой тактике и одолейте машину. После этого запустится кат-сцена, где вы познакомитесь с будущим напарником 9S.

Поговорив с союзником, бегите в открывшуюся для вас область. Чтобы преодолеть обрыв, выстрелите по желтому крану сверху, чтобы сделать себе мост. Как только платформа упадет, на вас нападут летающие роботы — до них бывает сложно достать мечом, но для таких случаев у вас есть Pod. Разобравшись, бегите дальше, только не пропустите поворот вправо. Свернув за угол, уничтожьте маленьких роботов, а затем забирайтесь по лестнице вверх к механической двери. Пройдя через дверь, вам необходимо будет уничтожить роботов. В этот раз их будет гораздо больше. Убив их, двигайтесь дальше на следующую подобную арену. Там вас будут ждать роботы с щитами, а значит, ваши пули будут неэффективны, но достаточно нескольких ударов мечом, и щит будет уничтожен. Зачистив и эту зону, выходите через открывшуюся дверь. Выйдя из здания, поднимитесь по лестнице вверх. Оказавшись на платформе с сундуком, обыщите его и спускайтесь вниз. Внизу продолжайте бежать дальше по длинному мосту, так вы запустите кат-сцену и бой с боссом.

Босс: Goliath

Сначала битва с ним будет проходить так же, как и с первым боссом, но слегка в усложненном варианте. Таких крана теперь два, убежать от них сложнее. Но путь к победе все еще прост – во время его атаки убегайте и стреляйте, когда лопасти не двигаются, атакуйте мечом. Уничтожив их, вы перейдете к сражению с Goliath (Голиафом).

Первой его атакой будет запуск многочисленных энергетических шаров (осторожно — темные шары нельзя уничтожить). После он будет бить вас своей механической рукой (иногда двумя сразу), после этой атаки бейте его мечом. Отняв большое количество здоровья босса, к вам присоединится 9S. Сам босс станет сильнее, но помимо увеличенного урона он будет нырять под воду, в этот момент бегите в сторону камеры. Когда у Голиафа останется четверть здоровья, он ранит вашего напарника, а сам отключится. Посмотрев кат-сцену, заберитесь на гигантского робота. Одолев несколько маленьких роботов, начнется кат-сцена, а после нее — финальная стадия битвы. На этот раз вы будете управлять летающим аппаратом. Теперь драться с гигантским роботом станет еще легче. В конце вам лишь останется добить Голиафа его же собственной рукой.

The Bunker / Бункер

После прохождения пролога вы окажетесь на борту Bunker – это космическая станция YoRHa и по совместительству их главная база. Здесь есть все необходимое личные комнаты для андроидов, командный пункт для связи с Землей и терминалы с различными товарами.

Победив Голиафа, начнется кат-сцена, а после нее вы окажетесь непосредственно на борту космического корабля. Бегите вправо и поговорите с вашим напарником 9S, а после посмотрите поясняющий ролик и настройте параметры игры (язык, яркость и т.д.). Закончив настройку, выйдите из комнаты и бегите вправо. Через несколько метров вы обнаружите точки доступа – в них можно сохранить игру, прочесть сообщение и быстро переместиться к другой точке доступа (откроется позднее). Сохранившись, идите в соседнюю дверь, она ведет в штаб командования, спуститесь вниз на подъемнике и поговорите с командиром. От нее вы получите новое задание – отправится в лагерь сопротивления на Земле. Перед тем как отправиться туда, обыщите комнаты — в них можно найти полезные вещи, а также купите в терминале аптечки, если это необходимо. Закончив приготовления, поднимитесь на лифте (будет отмечен красной точкой на карте) в ангар и сядьте в ваш самолет. Перед тем как приземлиться на Земле, вам необходимо будет одолеть несколько отрядов боевых машин.

The City Ruins / Городские руины

Приземлившись на крыше здания, в небольшом ролике вам покажут ближайшие окрестности, а затем покажут совет про мини-карту. И первое, что вам нужно сделать, — это спуститься вниз. Вы можете просто спрыгнуть, но не забудьте зажать кнопку прыжка, чтобы Pod вас медленно спустил. Но лучше перебраться в соседнее здание и спуститься там, прыгая в отверстия в полу, все потому что в этом здании можно найти полезные предметы, обыскивая этажи. Спустившись, вы можете свободно исследовать открытую территорию, уничтожать слабых врагов для получения опыта, а также ловить рыбу, если найдете водоем.

Вдоволь осмотрев окрестности, отправляйтесь в лагерь сопротивления (будет отмечен на карте), по пути к нему не забудьте активировать точки доступа (отмечены на карте красной точкой), чтобы получить информацию о местности и сохраниться. Добравшись до лагеря, поговорите с их лидером Anemone. От нее вы получите поручение – помочь двум торговцам в лагере. Поговорите с отмеченными торговцами и согласитесь помочь им. После этого отправляйтесь в отмеченные места и уничтожьте роботов там, чтобы получить необходимые ресурсы. Собрав их, возвращайтесь в лагерь и отдайте ресурсы торговцам. Теперь они смогут торговать с вами. Выполнив поручения Anemone, поговорите с ней и согласитесь отправится в пустыню (вход туда будет отмечен, после того как вы выйдете из лагеря). Прежде чем отправиться туда, не забудьте сохраниться и запастись аптечками.

Desert Zone / Пустыня

В пустыню путь не близкий, для начала вам нужно пересечь городские руины, на пути вам могут попасться слабые враги. Бегите в северную часть карты к небольшому лагерю с торговцем и точкой доступа. Пройдите мимо лагеря, дальше — через пещеру. Идите дальше через заваленные песком строения к андроиду по имени Jackass (трубопровод приведет вас к ней). Поговорив с ней, идите через проход, проделанный взрывом. За ущельем начнется самая настоящая пустыня.

Здесь обитают все те же роботы, но со своими особенностями. Теперь они носят маски, плащи и мечи, помимо этого они наносят больший урон, а также могут делать засады выскакивая из земли. Ваша задача — очистить отмеченные зоны от врагов. В последней точке будет робот 13 уровня, но прежде чем вы его уничтожите, он начнет убегать. Следуйте за ним через пещеру в Desert housing – здесь пустыня еще не полностью поглотила разрушенные дома.

Прыгайте вниз и бегите в руины домов к указанной точке. Там вы обнаружите убегающего робота. Преследуйте его, попутно уничтожая вражеские машины. В конце концов, он приведет вас к кратеру. Спустившись в низ, роботы атакуют вас. Их будет все больше и больше, не дайте зажать себя в угол, бегайте и стреляйте в них. От огромной толпы роботов вас спасет кат-сцена, которая начнется после того, как роботов станет слишком много.

Босс: Адам

После ролика вы начнете битву с боссом, который является новым видом андроидов. Хоть он и не огромных размеров, но все же представляет большую угрозу. Его сила заключается в том, что он адаптируется к каждым атакам, по ходу боя будет повышать свой уровень и научится отражать ваши выстрелы. В битве с ним старайтесь держаться к нему ближе и атаковать после удачного уклонения, так вы его легко победите.

Одержав победу, запустится ролик, когда он закончится, быстро бегите в пещеру наверху, чтобы избежать обвала. Пройдя пещеру, поднимитесь по скале вверх и отодвиньте металлический ящик, чтобы пройти к уже знакомой зоне. Отсюда возвращайтесь в лагерь сопротивления.

Amusement Park / Парк развлечений

Выбравшись из пустыни и пополнив припасы в лагере сопротивления, отправляйтесь в новую зону задания (будет отмечена на карте после того, как вы покинете лагерь). Бежать далеко не придется, держитесь правой стороны карты и не пропустите поворот вправо, там будет спуск в канализацию. Спускайтесь по лестнице вниз.

В канализации заблудиться сложно в виду того, что путь будет лишь один, остальные проходы завалены. Выбравшись оттуда, отправляйтесь к воротам парка. Пройти через весь парк развлечений довольно просто. Вы можете просто пробежать мимо всех роботов, они не станут нападать на вас, но если вы начнете атаковать одного, все остальные станут агрессивными (за исключением некоторых). Пройдя главные ворота и поднявшись по ступенькам, вы выйдите к запертым воротам. Вернитесь немного назад и пройдите через открытые ворота сбоку от основной дороги.

Узкие улицы выведут вас к неработающему аттракциону, с его помощью переберитесь через забор на другую улицу.

Перебравшись через завал, вам придется сражаться с танком. Одолеть его будет не сложно, все, что вам нужно, это как можно скорее запрыгнуть на крышу танка и уничтожить роботов, сидящих в нем, так он перестанет пускать энергетические шары, и добить его окончательно не составит труда. На близких дистанция опасайтесь ударов гусеницами и выстрела из главного орудия на башне (уклониться сложно). Уничтожив танк, поднимитесь по ступенькам и отправляйтесь на одном из вагонов. Во время движения не расслабляйтесь — пока вы едете, вас будут атаковать летающие роботы.

Босс: Opera Robot Singer

Гигантский робот, напоминающий оперную певицу, атакует вас сразу же после короткого ролика. В первой стадии боя вам нужно уклоняться от пуль и атаковать ее (атакуя голову или туловище, вы нанесете больше урона, чем в бронированное платье).

Получив большое количество повреждений, она прыгнет обратно на сцену, и появятся тела других андроидов. Какое-то время вам придется уничтожать этих андроидов, которые будут пытаться взломать вас, выпуская лучи на большом радиусе. Если все же попадетесь, у вас все еще есть шанс вырваться, когда запустится мини-игра, стреляйте в черный шар, уничтожив его, вы освободитесь. Проиграв мини-игру, получите большой урон. Когда босс вернется, начнется вторая стадия боя. Теперь помимо обычных атак она будет пытаться взломать вас, поэтому старайтесь уклоняться от таких лучей, а лучше отбегайте назад. Выжидая удобные моменты для атаки, наносите максимальный урон, комбинируя легкое и тяжелое оружие. Одержав победу, подберите предметы на полу и выходите на улицу. Вы окажитесь возле тех самых запертых врат, но теперь через них можно пройти. Сразу же за ними поговорите с роботом, который машет белым флагом, вместе с ним отправляйтесь в его деревню (согласитесь на то, чтобы он провел вас).

Machine Village / Деревня машин

Робот отведет вас в Деревню машин, в которой обитают дружелюбные роботы. Здесь вас встретит Pascal, она является главой местной общины роботов, которые выступают за прекращение многолетней войны. Поговорите с ней и заберите топливный фильтр. Если вам необходимо, здесь есть точка доступа, торговец оружием и припасами.

Пополнив припасы, вы также можете взяться за выполнение дополнительных заданий, коих здесь много, и выполняются они довольно легко. Закончив исследовать деревню, возвращайтесь в лагерь сопротивления. Для этого перейдите мост обратно (где вы разговаривали с Pascal) и держитесь левой тропы.

Пройдя тропу, вы окажитесь у разрушенного дома. Дойдя до железных заграждений, отыщите там проход, который загородил ящик. Сдвиньте его, что открыть короткий путь между Деревней машин и Городскими руинами. Поговорив с лидером сопротивления, возвращайтесь к Pascal через открытый срез. Поговорив с ней, начнется нападение машин на городские руины, выдвигайтесь в указанную точку.

Nier Automata: лучшие места для ядер сельскохозяйственных машин

Эти места лучше всего подходят для фермы ядер машин, которые вы можете продать, чтобы увеличить свой запас G.

Жизнь андроида в Nier: Automata сложна: их человеческие хозяева могут существовать, а могут и не существовать, они в основном просто манекены для краш-тестов во время временной шкалы игры, и там На Земле ничего не осталось, кроме меланхоличных руин былого величия человечества. Каким-то образом 2B и друзья все еще должны выполнять свою работу среди всей этой безнадежности, но, по крайней мере, они могут облегчить свое существование с помощью валюты роботов. Он просто называется «G». в игре.

Теперь, где 2B и 9S получают свои столь необходимые G за обновления и временное чувство награды? Ну, один из лучших источников G — это продажа Machine Core. У этих внутренностей машин нет другой цели, кроме как быть дорогим ломом. Вы захотите удержать их до маршрута C (третье прохождение), прежде чем продавать их все с максимальной прибылью. Но сначала вам придется их накопить, а ниже приведены места и миссии, которые являются надежными источниками ядер машин.

Практически любая машина

Ядра машин действительно падают с любого машинного врага . Вы можете просто подойти к машине пакеты, убейте их и надейтесь на выпадение нескольких Machine Core . Однако этот метод выращивания может быть довольно утомительным. Вероятность выпадения случайна и фактические цифры в процентах немного нечеткие.

Тем не менее, вы можете прибегнуть к этому методу фарма машинных ядер, как только исчерпаете все доступные варианты. Некоторые миссии, за которые их вознаграждают, можно выполнить только один раз, в то время как в других областях с повышенным риском выпадения есть таймеры возрождения врагов. В любом случае это наиболее доступный способ/место.

Руины города

Руины города — одна из первых областей, которые вы посетите в Nier: Automata, и вам будет приятно знайте, что это также жизнеспособное место для фермы некоторых машинных ядер. Не всякая машина подойдет, если вам нужны надежные показатели, которые не заставят вас выдергивать волосы. Если вы хотите сэкономить время, просто ищите золотые танки . Эти враги, кажется, бросают их больше всего.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Убивать врагов возле дома Эмиля

В качестве альтернативы, находясь в городских руинах, вы можете посмотрите возле дома Эмиля . Рядом есть пещера , заполненная врагами, в том числе Золотыми танками. Очевидно, что здесь ядра машин падают с более оптимистичной скоростью , чем в других местах.

Затопленный город

Еще одна область, где вы можете найти Золотые танки, — Затопленный город . В любом случае, большинство врагов там состоят из этих бедных маленьких роботов. Затопленный город — это попасть туда можно через Лагерь Сопротивления через канализацию на север .

Обратите внимание, что эта область становится доступной только после того, как некоторые части ландшафта городских руин изменились.

В любом случае Золотые танки в Flooded City должен быть вашей основной целью, а другие машины должны быть второстепенными pi ntilde; atas , которые вы можете взломать. Также стоит отметить, что вы будете часто получать доступ к Затопленному городу в последующих прохождениях, а это значит, что вы, возможно, захотите зарезервируйте ферму ядра машины на такие моменты.

Зона пустыни

Зона пустыни — это еще одна область, в которой находится тонны золотых танков , которые вы можете убить за несколько ядер машин. В конечном итоге вы познакомитесь с этой областью независимо от того, как вы исследуете . Если вы ищете ядра машин, выбирайте врагов с умом, чтобы свести к минимуму потери времени и усилий.

Это также та область, куда вы, вероятно, будете постоянно возвращаться после нескольких прохождений. Можете не сомневаться, что здесь довольно много ядер машин.

Район жилого комплекса

Продолжая тащиться по пустыне, вы можете сосредоточиться на районе жилого комплекса пустынной зоны. В этом месте находится одна из самых плотных концентраций золотых цистерн .. Конечно, есть и другие враги, которые могут способствовать вашему успеху в поиске ядер машин.

Кроме того, вы можете изменить свой взгляд на больших роботов, бродящих по жилому комплексу . Они также чаще выпадают из ядра машины . Их также легче обнаружить после возрождения, поэтому вы можете сэкономить время на проверке.

Парк развлечений

Парк развлечений — это не просто место для захватывающих аттракционы и тематические развлечения, но и здоровый запас сердечников машин. В них много врагов, некоторые из которых похожи на золотые танки, и поэтому из них могут выпасть ядра машин.

Также обязательно столкнуться с этой извращенной версией Диснейленда. Что касается других врагов, у которых ядра машин выпадают чаще, вот они:

Кролик из парка развлечений

Если вам нужен гарантированный шанс выпадения ядра машины , ищите кролика из парка развлечений . Это странный на вид Gold Tank с более бронзовым слоем краски, украшенный трубой и костюмом придворного шута. Вы можете убить их, чтобы получить ядро ​​машины, а также несколько других редких деталей и предметов .

Танки «Голиаф»

Снова в парке развлечений найдите Танки Голиаф . Это неприятные машины, похожие на танки, которые бродят по парку, как отряды службы безопасности. Они почему-то также украшены множеством шляп придворных шутов.

Хорошая тактика для эффективного уничтожения этих танков — позаботьтесь об установленных сбоку стрелках, прежде чем нанести смертельный удар в спину или верх.

Квест по устранению угроз

Еще один гарантированный шанс выпадения ядер машин — это завершение главного сюжетного квеста под названием «Устранение угроз». Потому что в начале этой миссии вам предстоит сразиться с многоногой машиной-голиафом . С машиной немного сложно сражаться, но ничего, с чем вы не сможете справиться с помощью обычной тактики, которую используют 2B и 9S. То есть рубить врагов, пока они не разойдутся.

После уничтожения машины вы повторно получили ядро ​​машины . Это также происходит довольно рано в сюжете .так что вы можете захотеть сохранить это вознаграждение за ядро ​​машины на потом , если вам не понадобится Gs сразу.

Идиотский Savant Quest

Ученый-идиот Между тем, это побочный квест, который можно получить в деревне Паскаля . Это место также открывается довольно рано в игре, так что будьте начеку. Вы можете активировать его, разговаривая и взаимодействуя с дочерними компьютерами.

Вам нужно будет взломать одного из них позже , а затем поговорить с их. После выполнения квеста вы можете ожидать ядра машины вместе со многими другими частями машины, некоторыми G и несколькими микросхемами для операционной системы вашего персонажа Android.

Андрей Кольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

FAQ по Nier: Automata

В Nier: Automata есть четыре уровня сложности. Выбор того или иного приводит к определенным последствиям.

  • Легкий.
  • Обычный.
  • Тяжелый. Повышается ХП противника, сила удара. Нельзя использовать захват цели.
  • Очень тяжелый. Еще больше ХП у врагов. Практически каждый из них может убить главного героя одним ударом.

FAQ по Nier: Automata

Выбор уровня сложности

В первый раз большинство геймеров будут проходить Nier на обычной сложности. Некоторым игрокам он может показаться слишком легким в отношении последних стадий игры, особенно учитывая то, что для получения всех 26 концовок придется перепройти ее, как минимум, трижды.

Не торопитесь — у вас будет время проверить уровень своих навыков при повторном прохождении. Одной из причин, по которой я рекомендовал бы проходить Nier: Automata на обычной сложности (а не на тяжелой) — это огромная разница в том вызове, которые встает перед игроком на ранних и на поздних стадиях. Особенно трудно будет в первый игровой час!

На легком уровне сложности разработчики чуть ли не за вас проходят игру.

Как сохраняться в Nier: Automata?

Автосохранение является основным аспектом большинства современных игр, но в Nier: Automata от этой функции устранились. Когда начнется игра, если будете внимательными, то заметите несколько уведомлений, предупреждающих об отсутствии автоматического сохранения.

Научитесь или, скорее, приучитесь сохраняться вручную! Для сохранения фактически все, что вам нужно сделать — найти специальный предмет и взаимодействовать с ним.

Пункты сохранения в Nier: Automata разбросаны по всему игровому миру. Проблем с их поиском возникнуть не должно! Одни точки доступа будут открыты для взаимодействия, другие — защищены энергетическим полем или противниками.

Учтите, что вам нужно открыть специальную вкладку для того, чтобы сохранить игру в отдельном слоте.

Прокачка персонажа в Nier: Automata

NieR: Automata относится к жанру Action-RPG, позволяя повышать уровень персонажа, зарабатывая опыт в бою. Да, вы можете убивать огромное количество слабых противников, но таким способом прокачать быстро персонажа не получится. Мы перечислим несколько способов быстрой прокачки.

Усиление чипов опыта. Такие чипы постоянно выпадают из противников. Также их можно приобрести у продавцов в лагере сопротивления и бункере. Отличная новость заключается в том, что эффекты от каждого чипа будут суммироваться друг с другом. Поэтому, ничего не опасаясь, устанавливайте сразу несколько чипов на опыт. Не забывайте переплавлять их, чтобы создавать более мощные чипы и быстрее прокачивать уровень.Побочные миссии в NieR: Automata — это интересные бонусные задания, позволяющие более глубоко разобраться в сюжете, но также добавляющие и очки опыта. Берите все побочные квесты, которые видите.

Шикарный способ изобрел один из пользователей Reddit. Если вы застряли в диапазоне 60-80 уровня, то в роли 9S отправляйтесь на центральную площадь в парке развлечений и взломайте большую арену с оружием. Подчините его «своей воле», чтобы затем уничтожить все машины в округе. Когда сделаете это, то прицельтесь на статую зайца на фонтане и взломайте ее. Так появится противник 80 уровня, за уничтожение которого можно получить огромное количество очков опыта. Взломайте, чтобы повысить наносимый урон. Не забывайте использовать максимальное количество чипов опыта.

FAQ по Nier: Automata

Золотой кролик

Как сменить персонажа в Nier: Automata?

В Nier: Automata есть три игровых персонажа. Все они являются андроидами, посланными людьми на Землю для восстановления мира и зачистки планеты от злых автоматов.

Игроки не могут по собственному желанию в любой момент переключаться между персонажами. Однако в зависимости от того, в какой части сюжетной линии вы находитесь, можно будет все-таки выбрать другого героя.

Однако, после третьего прохождения игры, у вас появится новая опция, позволяющая выбрать главу в главном меню и пройти ее любым из трех персонажей.

Примечание. Вы сможете разблокировать других играбельных персонажей в «Новой игре +».

Как найти Эмиля в Nier: Automata?

Эмиль появится в руинах города после того, как вы выполните сюжетное задание в лесной зоне. Он может перемещаться по трем разным маршрутам, но с большей долей вероятности первая встреча с NPC состоится недалеко от тропы, ведущей к лагерю в пустыне. Если открыть карту, то можно увидеть маркер в виде «головы Эмиля», указывающий на его местоположение.

Пока Эмиль расположен недалеко от лагеря в пустыне, у него можно купить чипы. Вас могут шокировать предложенные им цены, но знайте — продает он действительно полезные вещи, такие как «Разгон» и «Месть». Поговорив с ним, вы можете взять побочный квест, выполнение которого приведет к получению трофея «Лунная слеза».

FAQ по Nier: Automata

Эмиль

Второй маршрут, по которому он передвигается, находится между центром руин и заброшенной фабрикой. Если сможете остановить его во время перемещения по этой дороге, то в списке товаров увидите материалы среднего уровня для апгрейдов. Вам повезет, если в кармане окажется много денег, поскольку это самый простой способ быстрой модернизации оружия.

Его третий, последний маршрут пролегает через водопад за пределами лагеря в пустыне. Если вы поймаете его в этом месте, то Эмиль продаст два оружия вместе с материалами высокого уровня для апгрейда. Если хотите получить все оружие в игре, то вам придется остановить его на этом маршруте.

Подробнее о квесте Эмиля и одной из концовок в Nier: Automata

Чтобы получить доступ в магазин Эмиля, нужно проходить игру во второй или третий раз (после концовки A). Чтобы Эмиль появился на карте, побеседуйте с Паскаль. Находится в маленькой машине к северо-востоку от городских руин.

Во время первой встречи с Эмилем вы узнаете, где тот живет. Идите к входу в лесную зону и поднимите лунную слезу. Появится Эмиль и пообщается с вами. Он попросит отыскать большее количество слез.

  • В парке развлечений ищите около магазина предметов.
  • В пустыне следуйте в противоположный конец пещер, к входу на эту территорию.
  • В затопленном городе двигайтесь к дальней платформе.
  • В лесной зоне войдите в пещеру около водопада.

Когда будут все слезы, то сможете продолжить квест.

Играя за 9S, идите в трубу над пещерой городских руин, чтобы добраться до входа глубоко под землю. Здесь будет немало полезных материалов, а также магазин Эмиля. Внутри найдите и маску. Идите обратно после беседы с персонажем и в глубокой пещере взломайте сундук в доме Эмиля. Выйдите из комнаты, чтобы инициировать сражение с этим секретным боссом и получить одну из альтернативных концовок.

Как сменить одежду в Nier: Automata?

В большинстве современных РПГ геймеры могут одевать персонажей так, как им вздумается. В какой-то степени то же самое позволяет и Nier: Automata. Чтобы прояснить ситуацию, отметим — в игре нет широкого ассортимента уникальных костюмов и нарядов, которые можно выбрать и изменить. Вместо этого в первой половине игры вы сможете собрать различные аксессуары, выполняя побочные квесты.

К примеру, есть возможность разблокировать цветные ленты при выполнении квеста «Пропавшая девушка». Чтобы оборудовать этот аксессуар, перейдите в меню «Предметы» и выберите нужный из списка «Ключевые предметы».

В начале третьего прохождения будут разблокированы боевые доспехи 9S и 2B. Их вы так же можете экипировать через меню «Ключевые предметы». На данный момент — это единственные альтернативные костюмы, которые можно разблокировать. Стоит отметить, что никаких бонусов и положительных эффектов боевой костюм не дает. Это обычная кастомизация персонажа.

FAQ по Nier: Automata

2B

Как снять юбку в Nier: Automata?

Активируйте последовательность самоуничтожения, на ПК зажав клавиши K и M. Продолжайте активировать последовательность самоуничтожения 2B и увидите таймер, который ведет обратный отсчет до взрыва. Как только он истечет и персонаж умрет, ее юбка слетит.

FAQ по Nier: Automata

Это будет выглядеть примерно так

Продолжайте как можно быстрее восстанавливать ХП 2B, чтобы не умереть. Как только 2B исцелится, то поднимется на ноги и будет бродить по локации в купальном костюме.

Какой движок в Nier: Automata?

Студия-разработчик Platinum Games разработала игровой движок специально для NieR: Automata.

Как начать второе прохождение в Nier: Automata?

Убив финального босса, просмотрите титры, а затем сохраните игру, когда вам предложат это сделать. Нажмите на «Продолжить» в главном меню, чтобы начать все заново. Это будет засчитано как второе прохождение.

Как найти 9s в Nier: Automata?

После того, как у 2B появится сканер, вернитесь туда, где главный герой проснулся, и осмотритесь вокруг. Нужно отыскать солдат Yorha. Один из них должен сообщить координаты 9S. Получив их, идите в подземный переход и увидите развилку. Левый путь ведет к месту, где были пришельцы, а правый — к 9S. Используйте модуль с фонарем, чтобы осветить себе путь.

FAQ по Nier: Automata

9S

Как фармить деньги в Nier: Automata?

Чтобы купить все оружие и прокачать его по максимуму, вам потребуется приличное количество денег в NieR: Automata. В качестве валюты в игре используются шестерни, называемые буквой G. Убивая противников, вы будете получать эти шестерни, но есть способы более крупных заработков.

Выполняйте побочные квесты. Они невероятно полезны в NieR: Automata. Завершив их, можно получить очки опыта, материалы и много денег.

Повысьте дроп вещей. Для этого используется специальный чип — установите его, чтобы повысить шансы выпадения более ценных деталей из противников. Вы сможете продавать ядра, каждое из которых стоит 10000 G.

Избавьтесь от мусора. Вам абсолютно не нужно иметь по 99 штук разных материалов. Если в инвентаре находится 99 кристаллов, то продайте, по крайней мере, 40 штук из них. Также при исследовании мира вы наткнетесь на предметы роскоши, включая браслеты и ожерелья. Продавайте их, не задумываясь. Даже рыба, пойманная во время рыбалки, принесет какой-никакой доход.

Как включить мини-карту в Nier: Automata?

Проверьте, экипирован ли чип мини-карты. Если проблема не в этом, то откройте контекстное меню, а затем выйдите из него. Если и это не помогает, то выньте и вставьте повторно чип мини-карты.

Как открыть закрытые двери и лифты в Nier: Automata?

В игре вы можете встретить несколько запертых дверей и неактивных лифтов. Создатели игры в одном из интервью заявили, что издатель Square Enix просил ничего не рассказывать об этих дверях. Возможно, там должны были быть дополнительные локации, но бюджет был сокращен. С другой стороны, эти двери могут быть связаны с будущими дополнениями.

Как открыть закрытые сундуки в Nier: Automata?

Во время первого прохождения игры обратите внимание на то, что часть сундуков заперта. При попытке взаимодействовать с ними появится сообщение о том, что у вашего персонажа нет доступа. Эти сундуки получится разблокировать при повторном, втором прохождении, когда вы собираетесь получить концовку B.Как только начнется второе прохождение, то у вас появится возможность взлома сундуков, удерживая соответствующую клавишу.

FAQ по Nier: Automata

Сундук

Также станет доступен чип, показывающий расположение всех предметов и сундуков на карте.

Как лечиться в Nier: Automata?

В отличие от большинства современных видеоигр в NieR: Automata нет регенерации здоровья. Это значит, что вам придется использовать специальные исцеляющие предметы во время боя или отдыхать до тех пор, пока шкала ХП полностью не заполнится. Ниже перечислены все способы восстановления здоровья в игре.

Исцеляющие предметы — нажав на соответствующую клавишу, вы получите доступ к быстрому меню, в котором есть эти итемы. Также имеется возможность открыть меню инвентаря, приостановив события в игре, и использовать исцеление прямо отсюда.

Как только у вас появится комната в лагере сопротивления, то посетите ее каждый раз, когда нужно восстановить здоровье.

Как получить платину Nier: Automata?

Если вы покупаете трофеи и у вас пройдены все три сюжетные ветки, то в общей сложности нужно наиграть 35 часов для получения платины Final Words. Если же трофеи не покупаются, то общее количество времени должно составлять не менее 70 часов. Все это приплюсуйте к необходимости пройти все сюжетные ветви, получить концовки, выполнить дополнительные квесты и прокачать персонажа по максимуму.

Как самоуничтожиться в Nier: Automata Nier: Automata?

В NieR: Automata вы можете использовать самоуничтожение для контроля андроидов, их взрыва. Но, учтите, что такие действия приведут к понижению запаса ХП до критической отметки. В течение нескольких секунд нельзя будет ни двигаться, ни атаковать. Если отсутствуют чипы для повышения ХП, то придется применить предметы исцеления.

Для самоуничтожения зажмите клавиши K + M на две секунды. Обратите внимание, что во время этих действий враги все равно могут атаковать вашего персонажа. Самоуничтожение доступно только 9S и 2B, в то время как отсутствует у A2. Последний персонаж при удерживании этого сочетания клавиш активирует режим «Берсерк», ускоряющий передвижение и количество наносимого урона, но медленно опустошающее шкалу здоровья.

Где найти отряд Yorha в Nier: Automata?

Этот квест можно получить от NPC «Оператор 60». Письмо появится в папке «Входящие» сразу, как только геймеры доберутся до затопленной части городских руин после уничтожения Голиафа. Как только будет квест, покиньте руины и двигайтесь в направлении маркера. В некоторых района дезертиров и вовсе не будет, поэтому придется изучить все.

FAQ по Nier: Automata

Один из Голиафов

Как только обнаружите двух юнитов YoRHa, сразитесь с ними, пока те не вернутся назад.Многие игроки столкнулись с проблемой, когда юниты попросту не появлялись на карте, из-за чего не получится обнаружить андроидов-изгоев. Знайте, что завершение миссии «Лесное королевство» в большинстве случаев приводит к повторному появлению юнитов.

Когда андроиды будут отмечены, то идите к нужному месту около входа в городские руины, чтобы найти юнитов YoRHa.

Вместе с ними вернитесь в лагерь сопротивления и поговорите с Анемоном. Оказывается, разбойник YoRHa ничего не украл. Произойдет короткий вызов с «Оператором 210». После этого задание должно завершиться.

Где найти Pod C в Nier: Automata?

Робот Pod — очень полезный компаньон, который может оказать помощь в нескольких битвах в NieR: Automata. Изначально вам будет доступен Pod A. Его версию можно обновить, используя новое программное обеспечение.

Обновление обновлением, но вы можете отыскать два других робота и выбрать, какого из них использовать. Каждый функционирует на различных ОС и предоставляет геймеру набор определенных программ. Ниже вы можете узнать, где отыскать Pod B и Pod C.

Pod B. Вы получите квестовый маркер для этого робота примерно в середине своего первого прохождения игры. Указатель приведет вас в центр зоны «Пустыня», где лежит деактивированный робот.

Pod C. Получить его можно во время рыбалки на локации «Затопленное побережье». Разблокировать район получится исключительно после завершения первого прохождения. Идите к берегу и отыщите желтый автобус — все по линейному пути. Рядом с ним находится место для рыбалки.

Где находятся сохранения в Nier: Automata?

Ищите сохранения для ПК-версии по адресу C:UsersYourNameDocumentsmy gamesNieR_Automata. Они будут называться как SlotData_x.dat. Вместо X будет какое-то числовое значение.

Nier Automata: прохождение цепочки квестов Game Dev Machine

Nier Automata имеет ограниченное количество квестов, которые можно пройти на Маршруте B, управляя персонажем 9S в игре. Некоторые побочные квесты при игре с 9S могут не впечатлять. Однако есть несколько интересных и длинных, которые потребуют от вас отслеживания и перехода от одного конца карты к другому.

Квест Game Dev Machine — один из таких побочных квестов в Nier Automata, который требует вы должны последовательно выполнять запросы квестодателя трижды. Побочный квест в некоторых случаях может быть утомительным занятием, однако это один из немногих квестов на Маршруте B, который делает вещи интересными.

В этом руководстве мы описываем все, что связано с побочным квестом, включая поиск квеста, цели, пошаговое руководство и награды, которые вы получаете после его выполнения.

Местоположение квеста Game Dev Machine

В квест Game Dev Machine можно играть с 9S во время второго запуска игры. Квест открывается после штурма, в котором вы должны победить Бовуара в парке развлечений .

Квест Game Dev находится в верхней правой части Руины парка: аттракцион Квадрат на карте. Войдите в здание в отмеченном месте и пройдите внутрь по правой стороне лестницы. Спуститесь на лифте, затем продолжайте движение прямо, и вы увидите Game Creator Machine .там. Поговорите с ним, и машина сделает от вас запрос.

Game Dev Machine Quest Lv.1

Уровень 1 квеста Game Dev Machine начнется сразу после добраться до места и принять запрос.

Цели Game Dev Machine 1-го уровня

Dev Machine 1-го уровня преследует три цели:

  1. Получить один три- color Cable после победы над машиной у входа в парк.
  2. Доставьте трехцветный кабель машине Game Developer.
  3. Помогите машине отладить игру.

Прохождение Game Dev Machine Lv.1

Чтобы выполнить первую задачу, вам нужно будет перейти в отмеченную область на вашей карте и продолжать убивать и грабить Машины, пока не получите трехцветный Кабель от одного из них. Однако на этом этапе вы не должны переусердствовать. Собрав трехканальный кабель, вернитесь к Game Creator Machine и передайте трехцветный кабель , который вы собрали.

После получения трехцветного кабеля он попросит вас помочь ему отладить игру. Отладка в основном представляет собой мини-игру. Чтобы завершить его, оставайтесь в левой части экрана и продолжайте двигаться вверх. Немного поднявшись, ваш мини-джет выйдет из игры, и это будет ошибкой. После прохождения Game Dev Machine 1-го уровня вы разблокируете Game Dev Machine 2-го уровня.

Награды Game Dev Machine 1-го уровня

  • 5,000G
  • 1,150 опыта
  • Ржавая глыба x5
  • Атака ближнего боя (L) x1
  • Маленькая шестерня x3

Game Dev Machine Quest Lv .2

После того, как вы поможете Game Creator Machine исправить ошибку, он попросить у вас еще одну услугу. Уровень 2 начинается после того, как вы снова примете запрос.

Цели Game Dev Machine 2 уровня

Game Dev Machine 2-го уровня преследует четыре цели:

  • Добраться до заброшенного Завод .
  • Получите четырехцветный кабель, победив машину.
  • Доставьте четырехцветный кабель машине разработчика игр.
  • Помогите машине отлаживать игру на более высоком уровне сложности.

Пошаговое руководство для Game Dev Machine Lv.2

Получив запрос от Game Dev Machine, перейдите к ближайшей точке доступа и воспользуйтесь транспортом, чтобы добраться до подъезда к фабрике. Оказавшись там, пройдите внутрь Фабрики и пройдите в отмеченную область внутри (как показано на вашей игровой карте). Там вы встретите агрессивные машины, и одна из них содержит четырехцветный кабель . Начните уничтожать и грабить машины, пока не найдете четырехцветный кабель.

Как только вы получите кабель, направляйтесь к точке доступа и возвращайтесь в парк развлечений . После этого дайте Game Dev Machine четырехцветный кабель, и вам снова будет предложено отладить игру.

На этот раз отладка будет немного сложнее, чем в первый раз. Чтобы завершить процесс отладки, продолжайте уничтожать врагов и двигайтесь вперед. Вы обнаружите ошибку, когда дойдете до последнего сегмента игры машины. После завершения 2-го уровня Game Dev Machine вы разблокируете Game Dev Machine 3-го уровня.

Награды Game Dev Machine 2-го уровня

  • 10 000 Гб
  • 1430 ед. Опыта
  • Безупречный кабель x3
  • Защита дальнего боя (L) x1
  • Титановый сплав x3
  • Отрезанный кабель x3
  • Большое восстановление x1
  • Защита в ближнем бою (L) x1

Game Dev Machine Quest Lv.3

Выполнив второй запрос, Game Creator Machine сделает третий и последний запрос. Game Dev Machine 3-го уровня начнется после принятия запроса машины.

Задачи Game Dev Machine 3-го уровня

Game Dev Machine Lv.3 имеет четыре цели

  • Отправляйтесь в Пустыню.
  • Получите пятицветный кабель, победив группу машин.
  • Доставить пятицветный кабель к Game Creator Machine.
  • Победите в игре.

Прохождение Game Dev Machine Lv.3

После того, как вы взяли финальную машину По запросу перейдите к Руинам парка: точка доступа на площади Аттракционов и используйте ее, чтобы добраться до точки доступа торговца припасами в пустыне .. Теперь направляйтесь к отмеченной области на карте (как показано на вашей игровой карте), победите все машины там и соберите их капли, чтобы найти пятицветный кабель.

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Получив кабель, используйте точку доступа Desert Supply Trader, чтобы вернуться к руинам парка. Передайте пятицветный кабель устройству для создания игр, и он предложит вам пройти игру .. Чтобы быстро закончить заключительный сегмент мини-игры, продолжайте двигаться вперед и не побеждайте ненужных врагов. Игра будет выиграна и отлажена сразу после того, как вы дойдете до конца экрана.

Награды Game Dev Machine Lv.3

  • 10,000G
  • 1,900 EXP
  • Rusty Bolt x3
  • Memory Alloy x3
  • New Bolt x3
  • Усиление взлома +4 чипа
  • Оглушение +4 чипа
  • Лечение выпадает +4 чипа
  • Горение +4 Чип

Андрей Кольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 4. Финальная ⁠ ⁠

Бот 042, который был изначально закреплен за 2B, начинает помогать A2, так как 2B приказала это перед смертью. A2 изначально неохотно разговаривает с Ботом, но с его помощью она находит большую машину в пустыне. Мы вскоре узнаем, что с тех пор, как А2 покинула YoRHa, она просто блуждала по Земле, охотясь за машинными формами жизни и уничтожала их. После победы над большой машиной в пустыне она уходит.

NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 4. Финальная Nier Automata, Route C, Route D, Route E, Длиннопост

Когда A2 просыпается, она обнаруживает, что ее топливный фильтр нужно заменить, и вынуждена встретиться с Паскалем, чтобы получить его. Из-за ненависти к машинам она сначала недоверчиво относилась к Паскалю, но вскоре передумала, думая, что, может быть, машины в колонии Паскаля не так уж плохи. Однако хорошие времена недолговечны, и деревню Паскаля вскоре атакуют враждебные машины. Паскаль и его колония укрываются в Заброшенной фабрике, но А2 узнает, что еще больше машин движутся к фабрике. Затем она и Паскаль защищают машин-детей, уничтожая противников.

После окончательного разгрома машин A2 и Pascal возвращаются на завод проверить детей и обнаруживают, что все дети совершили самоубийство, уничтожив свои ядра. Паскаль обучил их различным философиям и эмоциям, в том числе страху, в надежде, что это поможет им проявлять осторожность и не бросаться в битву без осторожности. Тем не менее, эмоция страха оказалась тем, что в конечном итоге заставило детей убить себя, поскольку они боялись, что за ними придут вражеские машины. Не в состоянии справиться с потерей, Паскаль просит А2 стереть его воспоминания. A2 соглашается и сбрасывает память Pascal.

9S просыпается рядом с Ботом 153 (его собственным Ботом) и заявляет о своих намерениях уничтожить всех машин и A2. Он оказывается в лагере сопротивления, ремонтируется у Деволы и Пополы, двух красноволосых андроидов, которые вынуждены выполнять самые трудные и сложные задачи сопротивления. После восстановления 9S отправляется на поиски большой белой башни в руинах. Однако выясняется, что ему нужно проникнуть в три других башни, чтобы получить доступ к главной башне. Когда он пробирается в каждую из этих башен, он раскрывает еще более шокирующие истины о проекте YoRHa.

Первая истина заключается в том, что черный ящик, установленный в каждом андроиде YoRHa, фактически сделан на основе ядра машин. Ядро машины — это место, где хранится сознание, и черный ящик функционирует таким же образом у андроидов. Вместе с этим мы узнаем, что андроиды YoRHa и машины в конце концов не отличаются друг от друга. Вероятно, именно поэтому логический вирус машин смог легко заразить андроидов.

Вторая истина состоит в том, что война между андроидами и машинами продолжается веками, потому что существует система, гарантирующая, что андроиды никогда не смогут полностью уничтожить машин. В конце каждого цикла войны в системах Бункера открывается бэкдор, позволяя вирусу проникнуть и заражать андроидов YoRHa. Это помешало бы андроидам когда-либо выиграть войну, и новое поколение андроидов YoRHa может быть создано для повторного запуска цикла снова и снова. Эта информация не была сообщена командиру.

В это же время Бот 153 отмечает, что 9S переживает неуклонный спад в своем психологическом состоянии и постепенно теряет себя от горя над смертью 2B и его яростью против A2 за ее убийство. Уничтожив последнюю башню, он пробирается к белой башне. На этом этапе A2 также начинает движение вперед.

9S попадает в Башню первым, что стало возможным только с помощью Деволы и Пополы, которые в конечном итоге пожертвовали собой, чтобы сразиться с бесконечными волнами машин, пока 9S взламывает башню. Внутри башни таинственный голос насмехается над ним, когда он поднимается вверх. 9S в конечном итоге вынужден сражаться с клонами 2B, зараженными логическим вирусом. 9S начинает понемногу сходить с ума, когда убивает их. Он теряет руку в бою, хотя ему удается убить всех. Затем он отрывает руку у одного из клонов 2В и присоединяет её к своему телу. Это приводит к тому, что логический вирус начинает распространяться и на него.

A2 также пробивается к башне в поисках 9S.

NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 4. Финальная Nier Automata, Route C, Route D, Route E, Длиннопост

В процессе исследования башни она обнаруживает еще одну правду о проекте YoRHa. Прежде, чем А2 успевает еще что-либо предпринять, на нее нападает черноволосая девушка в красном платье. Эта девушка, похоже, является компьютерной программой, и мы будем называть ее N2. Мы выяснили, что N2 на самом деле является координатором всего этого цикла войны. N2 заявляет, что они представляют собой концепцию, которая не может быть убита, и хотя они намеревались полностью уничтожить андроидов, они изменили свое мнение, увидев любопытное поведение как машин, так и андроидов. Они отметили, что обе формы жизни начали настолько стараться быть людьми, чтобы жить так, как они, что N2 стало любопытно, как все это закончится. Мы также узнаем, что N2 в ответе за уничтожение всего отряда A2, когда она все еще была членом YoRHa. Выясняется, что А2 и ее товарищи на самом деле были первым поколением андроидов YoRHa, их отправили на поле боя в качестве пушечного мяса и командир не обеспечивал их безопасность. А2 расценила это как предательство со стороны командования, и поэтому она бросила YoRHa.

В битве между N2 и A2, A2 намеренно воздерживается от нападения на врага в надежде вызвать порчу данных и сознания, идя против того, что N2 ожидает от нее. Собственное сознание и логический процесс N2 начинает развиваться и разделяется на две стороны. Одна сторона сознания утверждает, что андроиды должны быть оставлены в живых, так как это продолжит цикл и потенциально обеспечит им больше трудностей. Если они смогут преодолеть больше трудностей и препятствий, N2 станет еще более мощным существом в этом конфликте. Другая сторона утверждает, что андроиды стали слишком опасными, ссылаясь на инициативу и самосознание, проиллюстрированные A2, 2B и 9S, и настаивает на том, что они должны быть уничтожены. Две противоположные стороны в конце концов начинают сражаться друг с другом, чтобы увидеть, какая из них победит. А2 разрушает сознание N2 или, по крайней мере, эту конкретную проекцию сознания N2 посреди боя.

После уничтожения машин, которые охраняют башню, A2 и 9S, наконец, сталкиваются друг с другом. Именно здесь A2 показывает 9S, что собственное имя 2B было просто прикрытием для ее реального обозначения: 2E. 2E(Executioner) была особым юнитом YoRHa, созданным специально для уничтожения андроидов YoRHa на случай, если они когда-либо приблизятся к правде о человечестве. Разумеется, 2E не знала правды, но она была в паре с 9S, который был юнитом-сканером высшего класса, так что она могла убить его, если он когда-либо обнаружит правду. С его убийством последние воспоминания стираются, и его сознание переносится в новое тело. Это подразумевает, что 2E фактически убивала его несколько раз ранее, что объясняет её слова после боя с Евой в конце Ветки А. (It always ends like this)

Несмотря на это, 9S все еще настаивает на битве с A2.

NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 4. Финальная Nier Automata, Route C, Route D, Route E, Длиннопост

На данный момент мы видим, что его глаза теперь светятся красным, из-за вируса от руки 2B (или 2E), распространяющейся на его системы.

Здесь игра разветвляется на несколько концовок.

NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 4. Финальная Nier Automata, Route C, Route D, Route E, Длиннопост

В концовке D(end of chil[D]hood) оба андроида, 9S и A2, погибают в битве друг с другом. A2 убита, но мы все еще видим несколько моментов с 9S. Истинная цель белой башни раскрывается в этом конкретном финале, и мы узнаем, что башня была предназначена для того, чтобы запустить ковчег, полный машинных форм жизни и данных о мире в космос. В последние свои минуты 9S видит, что Адам и Ева находятся на ковчеге, и Адам приглашает его присоединиться к ним. Если вы решите пойти с ними или остаться, ковчег будет запущен в космос, где он будет бесцельно блуждать, пока не приземлится на другой планете. Если 9S остается, он истекает кровью, но рад, что он, наконец, воссоединится с 2B. Или 2E.

В концовке C(meaningless [C]ode) A2 может подчинить 9S в течение короткого периода времени, и она взламывает его систему с помощью Бота 042. В этом финале ей удается удалить логический вирус из тела 9S и уничтожить белую Башню, но ценой собственной жизни. Когда А2 умирает, она смотрит в небо и рада, что сможет воссоединиться со своими павшими товарищами. Также подразумевается, что 9S выживает и продолжает жить на Земле. Не совсем ясно, как A2 осуществляет это в игре, но в этом финале мы также видим, как она уничтожает белую Башню и препятствует запуску ковчега в космос.

Концовку E([E]nd of YoRHa) можно запустить, пройдя финальную главу игры еще раз после получения концовок C или D. Боты собираются завершить этот цикл проекта YoRHa и провести полную очистку данных. Тем не менее, в течение игры и в результате наблюдения за троицей андроидов, сами Боты также начали формировать некоторое подобие сознания и свободной воли. Они испытывают чувства, и Боты 042 и 153 решают попытаться сохранить данные памяти A2, 2B и 9S. Чтобы сделать это, Боты (и, наконец, игроки) вынуждены участвовать в мини-игре Bullet Hell против финальных титров игры. Неясно, сражаемся ли мы против N2 или остатками их сознания, или если это четвертое мета-сообщение, в котором мы буквально сражаемся с создателями игры, чтобы помочь Ботам достичь лучшей концовки. Любая интерпретация подходит для игры просто отлично.

После завершения мини-игры нам показывают ролик, где мы узнаем, что Боты смогли восстановить тела A2, 2B и 9S, используя запасные части, найденные на Земле и в белой башне.

NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 4. Финальная Nier Automata, Route C, Route D, Route E, Длиннопост

NieR: Automata. Объяснение сюжета и концовок (перевод с английского). Часть 4. Финальная Nier Automata, Route C, Route D, Route E, Длиннопост

Также их банки памяти восстанавливаются в состояние до вирусной эпидемии. Однако, до того, как наши три главных персонажа вернутся к жизни, Боты также признают, что есть шансы, что андроиды и машины могут возвращаться в конфликт снова и снова. Бот 042 заявляет, что существует возможность продолжения цикла, но есть также надежда, что они могут потенциально определить новое будущее для себя на Земле.

Примечание переводчика (мое).

Всем спасибо за внимание. Комментарии открыты для обсуждений и спекуляций. Кстати, почему так мало косплея на очаровательную А2?

я что-то не понимаю смысл этой обманки андроидов о том, что люди еще живы. типа зачем нужно было убивать сканеров, которые подбирались к правде о том, что человечество вымерло. зачем это нужно было. в чем прикол этой бессмысленной зацикленной войны с машинами. зачем нужно было сражаться с машинами и отвоевывать землю, если люди все равно уже вымерли. в чем прикол этой войны и «заговора» против андроидов? типа чтобы была память о человечестве, чтобы о человечестве не забыли или чо? тогда, чтобы не забыл кто? сами андроиды? зачем?

Один фиг, игра оставляет больше вопрос, нежели даёт ответов.

А теперь очень отсталый по времени и очень важный вопрос, который нигде не поднимается:

Зачем андроидам Йорха нужен Чёрный ящик?

Чёрный ящик есть только у Йорха, но нет у самых первых андроидов: Девола и Попола + андроиды, что контролировали репликантов в прошлых играх + андроиды из Лагеря Сопротивления + андроиды поддержки в операции «Пёрл Харбор» с А2, где Йорха хвастались своими Чёрными ящиками).

Я много знаю об Автоматном мире, но этого ответа нигде нет.

Прошёл всю игру.
К вам вопрос: искал на форумах, так и не нашёл.
В одном из документов по проекту гештальт говорилось про «чёрные письмена», которые убивали человечество и это одна из главных причин вымирания и краха проекта.

Только сегодня взял платину, охуенная игра. Текст ничуть не передает эмоции от прохождения. И очень, очень многое осталось за бортом))

Кстати, я так нигде и не нашел объяснения почему командор после того как спалила 9s на взломе просто дала ему ещё флэшку с данными и все? Просто взяла и отпустила, по сути прервав цикл его убийств 2Е.

Получается, что если бы не последующие события они(9S, 2E) бы получили то чего так хотели.

Но мотивация командора не понятна, почему именно сейчас, именно в этом цикле?

Почему нельзя была раньше так сделать?

Этот сюжет вообще можно было понять самостоятельно, без чтения вот таких объяснительных текстов? Я, например, ключевые моменты сюжета не понял (про бесконечную, повторяющуюся войну машин и андроидов и что всё происходит ради ее продолжения, про то что 2E создана для того, чтобы убивать 9S, не дав ему узнать правду о человечестве и другие). По этой причине впечатление от игры осталось далеко не восторженное (скажем так, сдержанное). Я один такой?

Спасибо большое за перевод! Некоторое время назад стало интересно узнать о персонажах и сюжете игры, которую видела только в фанартах, а тут такой прекрасный обзор и перевод.

Вот все считают настоящей концовкой концовку Е, но, учитывая как закончились предыдущие игры, я думаю, что правильная концовка все же та, где все умерли.

Потому что у А2 вообще не стандартная фигурка)

костюмчик с первого скрина я себе на фолыч третий качал.немного модифицированный правда.зачетно смотрелся

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка «Тайган» Олега Зубкова!⁠ ⁠

Пожалуйста, максимальный репост! Без рейтинга. Погибших знала лично.

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

Страшная авария на трассе «Таврида» в Белогорском районе Крыма унесла жизни трёх человек, в том числе 15-летней девочки. Об этом сообщили в пресс-службе МВД по Республике Крым.
Всё началось с мелкого ДТП с участием «Рено Сандеро» и «Ниссана»: автомобили притёрли друг друга недалеко от посёлка Зуя. Происшествие, хоть и неприятное, не грозило тяжёлыми последствиями.
Однако, пока водители автомобилей занимались оформлением аварии, в стоявшие на трассе машины на полной скорости влетел «БМВ X5», ехавший в сторону Симферополя.

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

Спустя пару дней после происшествия вскрылись новые подробности жуткой аварии. Смертельное ДТП в Белогорском районе в тот день устроил сын владельца парка «Тайган» Ярослав Зубков. На своем BMW Х5 22-летний парень сильно спешил в Симферополь, поэтому не успевал внимательно следить за знаками.
Заметим, на своих страницах в соцсетях парень часто публиковал видео, где он быстро ездит на спортивных автомобилях. Однако в этот раз страсть к быстрой езде сыграла с ним злую шутку.

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

(Не знаю, можно ли оставлять ссылку на запрещённую соцсеть. В любой крымской новостной группе вы можете легко узнать общественное мнение)

«Водитель БМВ не выбрал безопасную скорость движения, в результате чего допустил наезд на стоящие впереди два легковых автомобиля, водители которых оформляли мелкое ДТП, — пояснили в полиции Крыма, добавив, что после этого иномарка врезалась ещё и в «КАМАЗ». — В результате аварии водитель автомобиля «Рено Сандеро» и два его пассажира, в том числе пятнадцатилетний подросток, смертельно травмированы».

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

Кто хочет написать в каментах, что сами виноваты, что там стали, отвечаю: стояли по правилам, конус выставили как положено, притёрлись к отбойнику максимально. Отъехать было некуда, т.к. со всех сторон трассы отбойники, местами сплошная стена и карманов почти нет. По поводу «убойной» проектировки трассы можете почитать каменты в телеге, там очень грамотно люди расписали: https://t.me/c/1323861459/1462

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

А теперь мякотка: Ярослав Олегович пытается как-то загладить ситуацию, но выходит что-то не то.

Во-первых: появилось его интервью вчера (в день похорон)

Ярослав Зубков, устроивший смертельное ДТП в Белогорском районе, заявил, что пытается помогать семье погибших.
По словам сына владельца парка «Тайган», он готов извиниться, но родственники не идут с ним на контакт. Ярослав сказал, что не собирается убегать от суда и будет делать всё, чтобы поддержать семью.

А самый цинизм в том, что ни Ярослав, ни его представители даже не пытались как-то связаться с родственниками погибших:

Родственники погибших до сих пор не получили никакой помощи или хотя бы извинений от семьи участника смертельного ДТП, сообщила сестра погибшей

Во-вторых: со своего Ютуб-канала Ярослав удалил видео годичной давности:

Жаль, не учёл, что люди видео успели скачать, а также сделать записи, доказывающие причастность удалённого видео именно к вышеуказанному каналу:

В-третьих: сразу скажу, никого ни в чём не обвиняю и, вообще, это всё, конечно же, совпадение, но в соцсетях в каментах к новостям о трагедии одни и те же люди активно муссируют идеи о том, что Ярик ещё молодой, а машина мощная и водитель не почувствовал скорость, и как ему теперь жить с таким грузом, давайте его простим. шта.

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

Прошу понять и простить мои руки за такую корявую склейку. По ссылкам в каментах можно найти ещё много занимательных фактов и интересной информации.

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

В общем, что я хочу сказать, земля вам пухом, Юра Нестерцов, Виолетта Богунова и Света Нестерцова! Вы были хорошими, порядочными людьми и ничем не заменить родным и близким утрату и не залечить эти раны никогда. Вся жизнь у вас была впереди, столько планов и мечт! Пусть следствие рассудит, а мы очень надеемся на наш суд, самый гуманный суд в мире!

Помогите не замять смертельное ДТП с участием сына директора крымского парка

Зайдем с другой стороны. ⁠ ⁠

Зайдем с другой стороны.

Добавим водички⁠ ⁠

Добавим водички Юмор, Картинка с текстом, Учеба, Дипломная работа, Вода

Про «это». Пост №2. Утро 30.06.2022⁠ ⁠

Пришло время написать второй пост про «это».

«Это» — утверждения, вопросы и замечания моих оппонентов, наиболее часто попадающиеся в комментариях. Вопросы одинаковые, каждый раз вызывающие одинаковые дискуссии, и повышающие эмоциональный градус. К сожалению, однотипные обсуждения под каждым постом, приводят к тому, что часть новостей теряется, и остаётся без комментариев Уважаемых Читателей. Публикуя сегодняшний пост, я надеюсь, что горячие обсуждения по «типовым» вопросам сосредоточатся здесь, хотя-бы на некоторое время.

1. Потребительские цены и инфляция.

Позиция оппонентов: «Инфляция не может быть 16%, ведь у меня яйца (молоко, мясо, гречка) подорожали на 50 (100, 200)%!»

Правильная позиция: инфляция, публикуемая Росстатом, учитывает всю потребительскую корзину. Подробности здесь: Инфляция — ужасная и прекрасная. 04.06.2022

Для ЛЛ — пример. Гречка подорожала на 30%, авиабилет из МСК в СПб — на 0%. Средняя инфляция по двум этим позициям — 15%. Это очень упрощенно, но суть отражает.

Оппоненты правы, что некоторые товары подорожали. Но они не учитывают, что некоторые товары подешевели. Учёт динамики цен всех товаров и даёт показатель инфляции.

Позиция оппонентов: «О каком импортозамещении может идти речь, если Россия выпускает Гранту без АБС, подушек безопасности и Глонасс? По стандарту Евро-0?»

Правильная позиция: Гранта без АБС и подушек безопасности — плохо. Но намного лучше, чем завод в простое. Кроме этого, всем известно, что автопром (гражданский) у нас развивался исключительно на основе привлеченных иностранных компаний. Учитывая печальный опыт попыток СССР произвести гражданский легковой автомобиль, в России решили просто пригласить иностранных производителей, с требованием постепенной локализации производства. Полемически мои оппоненты сделали правильный выбор — позиция с гражданским автопромом действительно провальная. А по факту — импортозамещение в секторе гражданских легковых автомобилей для экономики не критично. Его не надо делать быстро. А вот там, где надо действовать быстро — в гражданской авиации, транспорте, тяжелом машиностроении, промышленности строительных материалов, агросекторе, и тому подобных системообразующих отраслях — работа идёт. И идёт быстро. Просто это не так заметно «простому человеку», который видит, что новую машину сейчас не купить, и это, естественно, беспокоит. А то, что замещаются судовые двигатели, локомотивы, автобусы, и даже самолёты — это все не очень заметно. Но гораздо более важно.

Также важно решать вопрос с микроэлектроникой. Это реальная проблема. И тут импортозамещение даже в среднесрочной перспективе (3-5 лет) затруднено. Уверен, решение будет найдено.

Позиция оппонентов: «Какой там биржевой курс, какие 53! Реальный курс — это курс, по которому мы наличку в банке покупаем! А там 62 (70, 80, 100500)».

Правильная позиция: Реальный курс — это биржевой. По нему покупают валюту импортёры. И потом закупают иностранные товары. Наличная валюта — это «не совсем деньги». Наличка — бумажный образ записанной на счетах суммы. Это скорее товар с фиксированной ценой. Так вот, этот товар — в дефиците. США и ЕС, а с недавних пор и Великобритания не поставляют в Россию банкноты. Банкноты ввозятся по схемам серого импорта. Поэтому и существует «наценка» — фактически, плата за усложнённую логистику. Безналичные валюты в приложениях банка вполне можно купить по курсам, близким к биржевому.

4. Использование безналичной валюты за границей.

Позиция оппонентов: «Как я могу потратить валюты за границей, карты не работают, переводы невозможны, валюта не настоящая!»

Правильная позиция: Если есть необходимость потратить валюту не в отпуске в Турции (там принимают рублёвые карты Мир), следует приложить некоторые усилия (к сожалению). Слетать в Казахстан (Узбекистан, Киргизию, Турцию, Таджикистан, Аргентину), открыть там счёт, перевести туда 150 000 долларов в месяц, а потом с того счёта переводить куда угодно. Не думаю, что эта проблема существенна для «простого человека». Уверен, что люди, имеющие возможность отправлять за границу в месяц 150К зелени вполне с проблемой справляются.

5. Положение российских граждан в целом.

Позиция оппонентов: «Мы теперь КНДР (Эритрея, Иран, Венесуэла), нас отрезали от всего мира, Айфон не работает, Старбакса нет, худи купить негде, смузи выжать не из чего, а все предприятия, которые перешли в руки российского бизнеса, вместо конфет начали делать говно».

Правильная позиция: До КНДР очень далеко. Россия поддерживается, либо не отторгается странами, в которых проживает более 2/3 населения планеты. Касательно худи, смузи и айфона. Худи есть. Дороже, чем было — но на Wilberries — любые марки. Смузи вообще без изменений — все продукты в наличии. Старбакс ушёл. Но до сих пор не понимаю, что в нём было хорошего. Маленькие частные кофейни предлагают намного более высокое качество продукта. И дешевле. Айфон потерял некоторые банковские функции. Остальное вроде работает. Насчет говна и конфет. Был в бывшем макдаке. Котлеты вроде стали посочнее и побольше.

Позиция оппонентов: «России не следовало действовать 08.08.2008, 18.03.2014 и 24.02.2022, и жили бы, как раньше».

Правильная позиция: может быть, и жили. Но недолго. Коллеги, посмотрите! Санкции вводились широким фронтом. Значит — они были заранее подготовлены. Не было бы 24.02.2022 — придумали бы нового Скрипаля. Или ущемление прав ЛГБТ. Или ещё что-то. И первая мировая экономическая война всё равно была бы развязана.

1. Утверждение: АлексРадио — пропагандист.

Отчасти — да. Считайте меня пропагандистом оптимистического подхода к оценке ситуации. Любой кризис — это и потери, и опасность, и возможности. Так вот я пропагандирую обращение внимания в первую очередь на возможности, затем на опасности, и — в последнюю очередь — на потери.

2. Утверждение: АлексРадио — не объективен.

Я не стремлюсь к 100% объективности. Она невозможна. Не существует объективных экспертов, аналитиков, журналистов. Каждый — ангажирован. Ангажирован властью, деньгами, общественным мнением, собственными убеждениями. И личное мнение о ситуации каждый должен складывать по разным источникам.

3. Утверждение: АлексРадио — ура-патриот.

Патриот. Без «Ура». Я Люблю Россию. Это Моя Страна.

4. Утверждение: АлексРадио врёт и передёргивает факты.

Нет, не врёт. Иногда (очень редко) ошибается. Потому, что источники не дают полной картины. И иногда после публикации какой-либо новости выходят уточнения, пояснения, которые меняют картину. Такие события я всегда признаю, либо в комментариях, либо в следующих постах.

5. Утверждение: АлексРадио — дискобол, не выполняет обещания.

На сегодняшний день я имею три невыполненных обещания:

— Пост по потребительским ценам;

— Пост по рынку недвижимости;

— Пост по отечественному вину.

По потребительским ценам пост будет. Тема сложная, и не очень для меня интересная, но сделаю. Просто надо поймать волну. АлексРадио — один человек, причем живой.

По рынку недвижимости тоже будет, но не скоро. Есть одно событие, которое произойдёт в сентябре. Будет массовое раскрытие эскроу-счетов. Событие окажет влияние на рынок. Какое — пока не понятно. Тема интересная. Разберусь — будет пост.

По вину — поста не будет. Недостаточно знаний. Прошу прощения у тех, кто этого поста ждал, за неоправданные ожидания. Сунулся в тему и понял, что не осилю.

1. Спасибо ВСЕМ Уважаемым Читателям, и поддерживающим меня, и оппонентам, за интерес к моим материалам.

2. Спасибо оппонентам, перешедшим от эмоционального оппонирования к конструктивному. Особенно благодарен тем, кто дополняет выбранную мной картину дня своими новостями.

3. Спасибо Пикабу за предоставленную площадку, а также за новеллу с донатами. Спасибо спонсорам, отправившим донаты. Правда, очень приятно получить неожиданный бонус за свою деятельность. Это как цветы учителю, или коньяк врачу:) Правда, спасибо!

1. Живём по плану. Каждый будний день будет выходить пост. Не позднее 23-00 МСК.

2. По выходным — по настроению. Либо тематические посты, либо ничего (иногда надо и отдохнуть), а иногда — сказочка.

Источники:
  • https://presnyavmo.ru/nier-automata-prohozhdenie-pobochnyh-zadanii-gaidy-i-sekrety-nier-automata—.html
  • https://www.playground.ru/nier_automata/guide/prohozhdenie_nier_automata-1207572
  • https://tattoo-mall.ru/nier-automata-lychshie-mesta-dlia-iader-selskohoziaistvennyh-mashin/
  • https://dommol29.ru/faq-po-nier-automata/
  • https://tattoo-mall.ru/nier-automata-prohojdenie-cepochki-kvestov-game-dev-machine/
  • https://pikabu.ru/story/nier_automata_obyasnenie_syuzheta_i_kontsovok_perevod_s_angliyskogo_chast_4_finalnaya_5244088